忍者ブログ
windowsやブラウザ のゲーム作ったりとか。
RPGツクールMV用 プラグイン素材
「全滅してもゲームオーバーにならないよ」

ダウンロードはこちら

通常エンカウントの戦闘で 全滅しても
ゲームオーバーにならず、指定のスイッチをONにします。

続くイベントに備えて自動的に、画面がフェードアウトしますので
全滅後イベントの任意のタイミングで、フェードインしてください。

つまり、イベントコマンドの「戦闘の処理」を使わずに
某クエストのように、全滅したら町へ戻る等の処理を出来るようになります。

<具体的な設定方法>
パラメータで指定した番号のスイッチを自動実行のトリガーにしたコモンイベントを作成。
必要なイベントを入力した後、指定したスイッチをOFFにします。
画面のフェードインをお忘れなく。

画面のフェードアウトが不要な場合は、コモンイベントの最初にフェードインを入れるか
プラグインをテキストエディタで開いて、フェードアウトの処理をコメントアウトして
文字コード UTF-8 で保存してください。

ちなみに、このプラグインは、プラグイン講座を元に作成しているので
講座のページにあるプラグインをダウンロードすれば、フェードアウトは入っていません。

<イベント戦闘の場合>
イベントコマンドの「戦闘の処理」で
「敗北可」に設定している場合は
全滅しても、このプラグインで指定したスイッチは、ONになりません。

イベント戦闘で敗北した時に、ランダムエンカウントの時と同じにするには
「敗北可」に設定せず
戦闘の処理の後に実行される予定の勝利時のイベントを
指定したスイッチがOFFの時という条件分岐で囲むと
敗北したのに勝利用のイベントが実行されるのを防げます。



ところで、戦闘での全滅以外に、マップ上で全滅したときも
特定のイベントを起こしたい時はないですか?

例えば、当家制作ゲーム「そしてゾンビな僕たちは」のように
トラップダメージで全滅しても拠点に戻る・・・みたいな。
そんな時はこちらをどうぞ。↓

フィールドで全滅してもゲームオーバーにならないプラグイン

こちらのプラグインは、パラメータが一つ増えています。↑
「戦闘かマップで全滅した時」と「戦闘で全滅した時のみ」の
二つスイッチを指定できるので
戦闘で全滅した時とフィールドで全滅した時とで挙動を変更できるわけです。

なので、もしも戦闘では全滅したいんだけどって場合は
「戦闘かマップで全滅した時」に呼び出されるコモンイベントの最初に
「戦闘で全滅した時のみ」のスイッチがONの時は
イベントコマンドの「ゲームオーバー」を呼び出せばOKです。

最後、両方のスイッチをOFFにするのをお忘れなく。

なお、タイルセットで「毒の沼地」とかにしてあるいわゆるダメージ床で
全滅したい場合は、データベースの「システム」タブにある
オプションの「床ダメージで戦闘不能」にチェックしてね。

※RPGツクールMZ版は、本体のロンチプラグインとして収録されています。

拍手[29回]

PR
 ツクールマテリアルのリクエストにお応えして作ってみました。

RPGツクールMV用 プラグイン素材
「戦闘中アイテムコマンド封印」



ダウンロードはこちら

指定した変数の、数値を変更する事で
戦闘中に、アイテムコマンドを使用不可にしたり、使用可にしたりできます。

例えば、変数1番をパラメータに指定すると
変数1の中身が 0の時は使用可能。
        1の時は選択はできないが、コマンドは表示(上記SS)
        2の時は、そもそもアイテムというコマンドが表示されません。

なお、キャンプメニューのアイテムは封印されません。
デフォルトのバトルコマンドにのみ対応しています。

余談ですが、攻撃・防御・スキルは
それぞれを封印する「特徴」をつけたステートを付加することで
封印及び、解除が可能です。


※「ヘタレ絵師の素材工房」で配布されていたものと同じバージョンです。
 レンタルサーバーがサービスを終了したのでこちらに移しました。

拍手[3回]

RPGツクールMV用 プラグイン素材
「乗り物の初期移動速度を指定」

ダウンロードはこちら

ボート、船、飛行船の移動速度の初期値を指定します。
※初期値を変更できるだけで、任意のタイミングで変更できるわけではありません。

デフォルトの移動速度は

ボート4(標準) 船5(2倍速) 飛行船6(4倍速) なので
ボートも2倍速がいいなーという時とかにどうぞ。

ちなみに、7(8倍速?)以上にするとめっちゃ高速なので
思うところで止まれなくなります。(苦笑)


※「ヘタレ絵師の素材工房」で配布されていたものと同じバージョンです。
 レンタルサーバーがサービスを終了したのでこちらに移しました。

拍手[0回]

公開中のローグライクな短編RPG「そしてゾンビな僕たちは
更新しました。

ダウンロードは、ふりーむさんから。
ブラウザで遊ぶ場合は、PliCyさんからどうぞ。

更新内容は
・さめがめ風パズルゲームで効果音読み込みエラーがでてしまうことがあるのを修正。
・オートセーブ機能追加。(ON/OFF切り替え可)
です。

ブラウザで遊ぶ場合は、他のRPGツクールMV製のゲームと
セーブファイルが共有になっていますのでご注意下さいね。

拍手[0回]

ひきも記さんから、「カードアイテム」なるプラグインが配布されまして
これはもうカードゲーム作れという天啓かなということで
もそもそ作ってみました。


RPGツクールMVで作りました。
©2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA

もうちょこっと大きな画面で遊びたい方は、プリシーへどうぞ!

tomoaky様、トリアコンタン様、弓猫
プラグインお借りしました。
タイトルロゴのフォントは、りいてがき筆です。
 ありがとうございます。

みなみよつばさんがレビュー記事を書いてくださいました。
ありがとうございます。

PS
パソコンのクラッシュにより、データを紛失したので
不具合などがあっても修正できません。
ご了承くださいませ。

拍手[1回]

前のページ      次のページ
広告枠
アクセス解析

ATOM  
ATOM 
RSS  
RSS 


ソフトウェア制作講座





Copyright ©   YUWAKA'S SOFT   All Rights Reserved
Design by MMIT / TemplateB3  Powered by NINJA TOOLS
忍者ブログ [PR]