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windowsやFlash のゲーム作ったりとか。
RPGツクールMV プラグイン備忘録3 
目次その1その2その3チョイ技/情報/講座

サークルクロス 様
・ウインドウサイズ変更
・フォントカスタマイズ

メルサイア 様
ダメージポップアップ・会心・痛恨演出変更
ゲームスピードを快適に遊べるように調整

kido Tech Blog 様
・ランダムにアイテムを取得する
・すべてのアイテムを取得する
・簡易メッセージ

パラレルドリームス 様
・タッチなどのトリガー拡張

かえるさんげーむず 様(ツイッター
ボタン一つでキャラチェンジ
ローディングアニメーション


ツクールマテリアル(通称・ツクマテ のリクエスト&投稿より)
セーブファイル記載情報変更
タッチパッド/スティック入力・非タイル移動
売却専門ショップ
滑り止め選択ウィンドウ
ダッシュのスピード制御
まばたき
命中判定方法変更(命中率 - 回避率)
経験値詳細設定
解像度変更
立ち絵表示簡略 v1.01
シンボルエンカウント
定型文カラー置き換え
アイテム入手の規格化
ランダムトループ
スマホ向けUI
決定キーで実行するイベントが無い場合にコモンイベントを呼ぶ
武器タイプの複数追加
アイテムやスキルリストの列数を変更する
逃走確率設定 
マップ画面拡大縮 
TPが100になるまでTP技のコマンドを選択不可 
VX規格マップチップ用ユーティリティー 
探偵モード(イベントをタップで直接実行)

長押しを、メニュー&キャンセルにする 
プレイヤーポジション修正 
戦闘トランジションを変更 
タイトルBGM維持 
タイマーをミリ秒まで表示 
補助ウインドウを使ったSS付セーブ画面 
イベントのスクリプトコマンド拡張 
タイトルとメッセージウィンドウの一部の変更可能 
対象の情報を調査するスキル(いわゆるライ○ラ)
スキルツリー(Ver1.3以降には未対応)
条件付きステート自動設定+条件を満たしている間、ステートを付与
戦闘背景未設定時にイベントも表示
スターオーシャンⅣのようなメニュー画面
アイテムのカテゴリーを増やす
難易度選択追加機能
与えたダメージを%で吸収する武器
オリジナルタイマー
(カウントアップ、1/100秒表示、非表示のまま稼動、表示形式カスタマイズ)
宝箱の中身を乱数で決定するイベントスクリプト
ダメージ床のダメージ数値変更する
ショップウィンドウ改変(装備するアイテムの全パラメータの変化を表示)
盗むスキル2
戦闘中に隊列変更
右or左クリックでの条件分岐
影ペンの不透明度を変更
ダメージ保障
混乱時に自分自身が攻撃対象になった場合、予め設定したスキルを使用する
コモンイベントを呼ぶアイテムでメニューが勝手に閉じるのを対策する
レベルによる入手経験値の増減。
不要なステータス項目・不要なバトルコマンドを削除する
サブ武器カテゴリー追加
文字列を扱う変数を導入
戦闘配列 
全体攻撃スキルで全員同時にダメージ
自動連打機能の設定変更
移動ルートの設定で画像変更した場合にマップを移動しても元に戻さない
アニメーションをピクチャ上に表示させる
簡易ダッシュモーション
逃げる成功率を100%にする
アイテムドロップ率UPスキル
アイテム交換ショップ
デフォルト値設定
イベントの移動範囲のリージョンによる制御
ステートターン操作効果 
768×432(16:9)固定デフォルト風UI
アイテム名、通貨単位などで制御文字を使える
敵の出現をスイッチでコントロール
中央寄せ隊列調整
SVバトル中にアクターの立ち絵を表示
アクターのメモ欄動的設定
敵の出現数をランダムにする
フィールドでレベルが上がったときに任意のスイッチをONにする
画面の中心点をずらす
物理無効、魔法攻撃によるHP回復
戦闘画面で地面に描かれた魔法陣が回る演出
TPが100のときだけアイテムコマンドを選択可能
オンライン通信で他のプレイヤーを表示する
残MP割合ダメージ 
戦闘アニメーションの表示切替
アニメーションで一枚絵を使用できるようにする 
目の前を通るプレイヤーに反応するイベント
アイテム・武器・防具の合成機能
標準のショップを地味に拡張する
オプションでBGM等を0%に設定すると読み込み自体を行わなくする
ウインドウスキン切り替え
スキル維持コスト
目の前を通るプレイヤーに反応するイベント
文章内の特定位置で効果音を演奏
スキル失敗時メッセージ変更
イベントによりアクターに特徴を追加
行動失敗メッセージ設定
戦闘勝利後に演出を追加する
文章の表示中ウインドウ外のクリックではメッセージを送らない
騒音チェッカー「さざなみ(漣)くん」
戦闘中に1度しか使えない等、利用を制限するアイテムやスキル
ゲームオーバー画面を出してから復活
ピクチャの上にアニメーションを表示
エネミーの名前をランダムに書き換える
制御文字拡張
MMO風アイテムウィンドウ
BGM自動演奏・BGS自動演奏制御
アイテム使用効果に対する制限の拡張
MadeWithMv.jsのバグを修正と機能の追加
指定したアイテムのみ買い取ってくれるショップ
キーボードでテキストフォーム入力修正版
追加ステータス最大二つのゲージを表示
アクターごとにMPの名称を変える
戦闘終了時にMEではなくBGMを演奏
セーブできる最大数を変更
控えメンバーの獲得経験値を調整
Yanflyさんのゲームパッド・キーボードコンフィグの日本語化
スキルの範囲の「敵N体 ランダム」で5体以上にする
戦闘にて、「戦う」「アイテム」「逃げる」のみを表示
MPが表示されているすべての画面から、MPのみを非表示
戦闘で各アクターが取得する経験値の割合をランダムに
サンシロさんの「自動生成マップv1.15」に機能を追加
外部ページへのリンクを表示
装備時に上昇する数値を別に表示
MP&TPコスト表示
レベルアップ時に武器を入手
SimpleMsgSideViewのフロントビュー版
バトルメニューの多人数表示化
装備重量制(非装備制限)
プラグインコマンドの簡易字句解析
パーティコマンド入力後にそのアクターの使用スキル選択に遷移
多人数パーティ向けメニューステータス
売り買いされたアイテムに応じて変数を増減
スイッチや変数をリアルタイムに表示・操作
収支の合計額を取得する
音楽ファイルにループタグがついているかチェック
能力値計算の仕様変更
キー長押しでメニューを開く
乗降タイミングでコモンイベントを実行
戦闘中でも戦闘背景変更
ver1.3.2のバグ周知と対策
特定の位置から音を鳴らす
スキルタイプ選択をなくす
Tachi.js改造(戦闘スピードを自由に調整)
ステータス値の下限を1ではなくゼロに
ゲージ改変(ゲージの色、ゲージの枠の色を自由に変更)
ステートが付与されている間のみ、攻撃時属性変更
並び替えの機能拡張
ショプでの売買レート変更
指定アイテム専用かつ売却専用のショップ
サーバーへデータを送信したり受信したりできる
パーティコマンド入力後にそのアクターの使用スキル選択に遷移
マップタイルのコピー
フロントビューの敵にアニメーション
レベルアップ時に特定のアイテムを取得
戦闘不能でTPも0に
クリティカル時、敵と味方でSEを変える
連続攻撃の上限をあげる
強制的に全体攻撃になるステート
ナウローディングをアニメーション 
アイテムなどの所持できる数を重量制にする
スキルを「敵<=>味方」に変更
すべてのアイテムを強制売却
回数制限のあるスキル
武器、防具、敵キャラに変数を使用
Google Analytics を利用したアクセス解析
使用者に設定した属性IDがスキルの属性IDと一致したときにダメージ量を増やす
変数でアイテム番号指定
戦闘中スキルコマンドで全タイプのスキルを表示
バリアステートの実装
遠景をアニメーション
音楽ファイルにループタグがついているかチェック
職業の変更で能力値を半分
アクターがこのターンに選んでいるスキル名を変数に格納
文章の表示の顔をサイズの大きい立ち絵に
敵エネミーのドロップアイテムの大量抽選
味方全体タップ問題修正
ゲーム内の数値を任意の文字列に置き換える
パーティコマンドを無くしてバトルコマンドに「逃げる」を表示
バトルコマンドの拡張
SV用のステート重ね合わせ拡張
必要武器を2つ要求するスキル
特定のスキルを用いたカウンター/スキル発動後別のスキルで追撃
「装備」の存在をメニューコマンドだけでなく完全に消す
習得しているスキルのスキルタイプのみ表示
パラメータテキストカラー変更
敵全体を対象としたステート判定
必要武器の判定に改変を加える
アクティブなウィンドウの背景色を変更
TP回復アイテムにも『薬の知識』と『TPチャージ率』を適用
ステートロール表示
振り返る直前のそのイベントの向きを代入
ショップで特定のアイテムを購入したら変数に加算される
攻撃力などのパラメータを「絶対値」で上昇させる
顔グラフィック表示位置変更
ステータスのマイナス表示
買う数量を制限できるショップ
ショップの設定拡張
対象アクターの前に移動してかばいたい
戦闘終了後に全回復
アイテム欄の分類を増やす
ホリゾンタルなメニューコマンド
敵全体の選択時等に対象者を確認できる

メッセージなどの文字列中の式展開
HP再生利用のダメージ計算式導入
ピクチャをウインドウよりも手前に表示する
天候の「雪」の降る方向を指定
天候カスタマイズ
イベント中操作禁止
タイトル画面に雪を降らせる
使用効果のHP回復、MP回復を乱数調整する
ステートメッセージバリエーション
会話表示中にLive2dでキャラクターを表示
敵撃破時のメッセージを個別に設定
あるスキルを覚えると、あるスキルを忘れる
スキルヘップバーンシステム
テンション
アイテム画面改造
メニューにロードを追加
バトル開始時に敵と強さを比べステートを付加する
ユニットの基本能力値の合計・平均大小判定
マップ上のイベントにゲージを表示
スキル強化システム
スキルの仕様拡張
戦闘コマンド入力時にターゲットが1人の時は選択を省略
ダメージ計算式に使用できる、新規パラメータを追加
ショップの商品を後から追加できる
天候を一番手前(ピクチャの上)に表示
オリジナルバトル画面のレイアウト1
オリジナルバトル画面のレイアウト2
アイテム欄の分類をなくす
スキル対抗(ダメージと回復の反転等)
ピクチャーのフェード
ステータスにサイドビューグラ表示
全ての武器・防具を装備できるようになる
装備するとステートがつく
通常攻撃を職業ごとに設定
メニュー画面に満腹、水分、睡眠ゲージを追加
バトルコマンドをカスタマイズ
ステートアイコン重ね表示
ツリー型スキル習得
レベルで習得できるスキルの制御強化
与えたダメージで味方全体を回復
ステータス画面のキャラ切り替えを左右キーで
ステータス振り分け
メニューコマンドに枠をつける
スキル毎に回避率・反撃率・魔法回避率・魔法反射率を増減
オリジナルパラメータ設定
オリジナルステータス画面のレイアウト
エネミーにボイスを設定
フィールドでもマップを戦闘背景に
アクターの簡易ステータス表示を変更
ステータス画面全員表示
フィールドでもマップを戦闘背景に
アクターの簡易ステータス表示を変更
ステータス画面全員表示
制御文字で画像を表示
オプションのBGMなどの区切りを10%ごとにする
アクターの簡易ステータス表示を変更する
メニューステータスの可視行の変更
複数のメッセージウインドウを同時に表示
天候効果を時間停止効果
オートリレイズ
テンキー風数値入力
メニューのカーソル位置を記憶
ウェイトをプラグインコマンドでスキップ
ステートによるスキルの封印拡張
アイテム合成(レシピなし)
メニューを介さず特定アイテムを使用
イベント接触判定制御
戦闘中に隊列変更
アイテムやスキルにセルフ変数を実装
バトル中のステート表示をテキストに
ステート付加時のモーションを設定
クリティカル発生時にステートを付与
使用時に変数の操作ができるアイテムやスキル
字間の変更





目次その1その2その3チョイ技/情報/講座

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PR
RPGツクールMV用 プラグインの備忘録です。
目次その1その2その3チョイ技/情報/講座

トリアコンタン(Delusional Fieldプラグイン一覧表)様
・GUI画面デザイン 
・フルスクリーンで起動
・画面キャプチャ管理
・サウンドテスト
・フキダシウィンドウ
・オプション任意項目作成
・キャラクターグラフィック表示拡張
・動的データベース構築
・メッセージウィンドウ一時消去
・動的文字列ピクチャ生成
・ピクチャのアニメーション 
・ゲーム内時間の導入
・ピクチャの変数設定
・ピクチャのボタン化
・マップタッチ仕様変更
・ピクチャのグラフィカルな位置調整
・ニューゲームオンリー
・マウス入力のキーバインド
・バトル画面オプション追加
・ポインタ追跡
・足音
・もどきぷにコン
・装備購入時の性能比較改善
・イベント中タイマー停止
・オプションのデフォルト値設定
・イベントセンサー
・マップ高速化
・マルチタイル
・画面単位スクロール
・アナザーニューゲーム
・動的ウィンドウ
・戦闘中顔グラフィック表示
・投降 ~武器よさらば~
・時刻と天候
・視差ゼロ遠景のぼかし除去
・総合開発支援
・データベース名称の動的設定
・ゲーム開始時にスクリプト実行
・ウィンドウタッチ仕様変更
・その場方向転換
・敵グループごとの戦闘BGM設定
・キャラクターグラフィック表示拡張
・リージョンへのタイル属性付与
・メッセージスキップ
・割り込みコモンイベント
・セーブファイル復元
・Web実行のテストプレー防止
・起動オプション調整
・起動オプション無効化
・バトル画面オプション追加
・BugFixPictureRotation.js>「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しないバグを修正
・BugFixParallelEventAndCharacter.js>並列処理でセーブファイルが消失する現象を修正
・BugFixImageOnLoad.js >画像ロード遅延時のエラー修正
RPGツクールMVの有志によるプラグインコマンド集 
・(マップ上の)キャラクターのダメージポップ
・キャラクターの浮遊
・ゲーム内用語辞典
・デベロッパツール管理
・並列プリロード(ゲーム開始時に画像素材をバックグラウンドでロード)
・ユーザ間の変数同期
・半歩移動
・エラー画面表示改善
・クロスセーブ
・メニューバー追加
・前衛後衛
・動画管理
・バトラーグラフィック拡張
・テンプレートイベント
・ロード失敗エラーのすり抜け
・戦闘行動結果ポップアップ
・戦闘リトライ
・NPCフォロワー
・変数の小数演算
・マウスポインタ拡張
・メッセージのロック解除
・イベント動的生成
・リングステート
・撃破ボーナス
・飛行船のイベント起動(代理公開)
・飛行船の浮上の高さの変更(代理公開)
・レイアウトの異なるメニュー画面(代理公開)
・アイテム選択表示条件
・メッセージフォント変更
・強制中央スクロール
・ヘルプ説明追加
・戦績
・混乱ステート拡張
・乗り物通行判定拡張
・パラメータ変換
・スキルコスト維持
・戦闘メンバーのみメニュー
・効果範囲拡張
・周辺イベント感知
・メッセージ速度調整
・アクターメモ欄動的設定
・攻撃防御カスタマイズ
・トリガー
・タイルアニメーション制御
・装備変更時の変数操作
・フォントロード
・タイトル画面変更
・所持金マイナス
・特徴の条件適用
・自動ロード
・ステート自動付与
・変数名とコモンイベント名のID自動付与
・戦闘BGM継続演奏
・アイコン付きコマンド
・フォロワー画像調整
・アイコン説明
・プロフィール拡張
・リージョンにタイル属性付与
・バトル画面オプション
・最大セーブファイル数変更
・イベント高速化禁止
・方向キー乗り物昇降
・ゲームオーバー条件変更
・会心カスタマイズ
・難易度選択拡張
・パーティ能力レート設定
・ステート解除時の変化
・改行コード使用可能
・メッセージロック解除
・マウスホイール拡張
・ノベルゲーム総合
・直接攻撃演出
・スキルの副作用
・パフォーマンス計測
・対象限定スキル
・バストアップ表示
・バトルログのメッセージ表示
・ノーダメージ時の効果抑制
・動的変数
・BGS並行演奏
・反撃拡張
・変数操作アイテム
・自動戦闘
・フェード中移動禁止
・変数操作アイテム
・巨大モンスター
・ロード地点設定
・プレイヤー画像変更
・指向性シェイク
・遠景タイトル
・画像ロード時チラツキ防止
・ファイルダウンロード
・ダメージSEカスタマイズ
・イベントロック無効
・セーブデータ軽量化
・吸収拡張
・ポーズサイン末尾表示
・初期ステート
・ピクチャのスプライトシート化
・効果の適用条件
・マップ名のウインドウ化
・アクターグラフィック動的設定
・イベントデバッグ
・メニュー中時間停止
・身代わり拡張
・顔グラのピクチャ表示
・戦闘中フキダシ表示
・画像ぼかし個別設定
・目的地画像カスタマイズ(クリックのマーカー)
・アクターコマンド封印
・敵グループ限界突破
・横スクロール移動
・数値入力画面
・ピクチャの表示優先度調整
・セーブファイルのフェイス表示
・マップ名表示拡張
・メニュー画面サブコマンド
・自動翻訳

ひきも記は閉鎖しました。
シミュレーションRPG
カードゲーム
ジャンプアクション
・拡張/落下ダメージ
・拡張/シューティング
・拡張/HPゲージ
・拡張/イベントを持ち上げて投げる
・拡張/パッドコンフィグ
システム系
・ビットマップ拡張
・タイピング
・ゲーム画面解像度変更
・サーバーRTP
・別マップでニューゲーム
・付け替え二つ名
・リンククレジット
・シューティング
・タイマー拡張
・シンプルウィンドウ
・ボタンピクチャ
・ドントタッチ
・自動ニューゲーム
・隊列拡張
・お金でレベルアップ
・レベル上限操作
・メッセージ制御文字拡張
・ウインドウキャプション
メニュー系
・リングコマンド
・ストライプウインドウ
・戻るボタン
・先頭並び替え不可
・さよならコマンド
・最強全脱ぎコマンド削除
・スキルカテゴリからの解放
・詳細説明ウインドウ
・ステータス表示拡張
・コスト表示拡張
・アイテムカテゴリ拡張
・アイテム選択肢拡張
・メニューラベル
・セーブデータラベル
マップ系
・コモンイベントキー
・移動機能拡張
・マップ名表示拡張
・フェードイン調整
・マップHPゲージ
・リージョンカラー(動作未保障)
イベント系
・キャラクター表示拡張
・つちけむり
・イベントクリック
・アクターイベント
・自立移動拡張
・フキダシループ
・ネームポップ
・アニメ付き明かり
アイテム系
・欲張りショップ(アイテム合成)
・衣装アイテム
・アイテム制約拡張
・利便性を捨てたアイテムウインドウ
・装備スロット拡張
・アイテムショートカット
スキル系
・通常攻撃スキル拡張
・スキルコスト拡張
・パッシヴスキル
・魔法スロット
バトル系
・バトルミスト
・バトラー表示拡張
・エネミー行動予測
・行動順から乱数を除外
・戦闘開始時TP初期化
・行動パターン拡張
・バトルコマンド拡張
ネタ系
・ランダムネーム
・ぽよウインドウ
・ゆれるサキュバスさん
・バナナ
・カードアイテム
・マインスウィーパ
・SameGame
・Googleマップ遠景
・くるくるスタースプライツ


やなネ実ツクスレ @Wiki) 様
・条件付きシリーズ
 ・条件付き○○ベース
 ・条件付き追加効果
 ・条件付きスキル&アイテム
 ・条件付きドロップ
 ・フェイズスキル特徴
 ・スキル使用条件
 ・行動決定前及びイベント判定前スイッチオン
・ターン表示ウィンドウ
・蓄積型バトルログ+ログウィンドウ
・オートバトル
・エネミー息遣い
・○○の知識
・有効度上限特徴
・行動優先度
・バトルログ表示制御文字
・ドロップ率操作特徴
・自動戦闘時除外スキル
・クリティカル修正
・クリティカル即死特徴
・ダメージボーナス特徴
・D値(ダメージ計算式に使用できるD値を設定)
・回避無視特徴
・ダメージ計算式拡張
・マルチアタック特徴
・パーティコマンド並び替え
・範囲変更特徴
・成功率補正特徴
・対象制限特徴
・行動決定前行動回数スイッチオン
・逃走率変数加算
・速度加算計算式
・発動前コモン
・二つ名ステートエネミー 
・行動モーション設定
・逃走率修正特徴
・サガっぽいバトルレイアウト
・戦闘中装備変更
・行動時評価式追加
・アニメサイズ変更
マップ・メッセージ系
・汎用ポップアップシリーズ
 ・汎用ポップアップベース
 ・入手インフォメーション
 ・ポップアップメッセージ
 ・アニメーションマップネーム
 ・カットイン
 ・バトルポップアップス
・立ち絵表示制御文字
・ランダムイベント設置
・エネミーアピアランスインジケータ
・不意打ち軽減特徴
・足踏み速度変更
・特定タイミング発動コモン
・フェイス設定制御文字
・メッセージアライメント制御文字(メッセージのセンタリング等)
・マップでダメージ時キャラにアニメ
・合体文字制御文字
・乗り物コモン
・拡張制御文字
・ステップエフェクト
・ポイントスクロール
メニュー系
・並び替えシーン(パーティを編成)
・メニューコマンド並び替え
・装備&ショップステータス改造
・陣形
・メニューステータス改造
・アクターフェイス改造 
・ミニ情報ウィンドウ
・ヘルプウィンドウ改造
・操作ガイドウィンドウ
クラス系
・ステータスクラス拡張+クラスチェンジシーン
・経験値テーブル設定(個別に設定できる経験値)
・エネミークラス (エネミーにクラスを設定)
スキル系
・スキルCP制 (スキルを装備する仕組み)
・パッシブスキル
・限定品 (1個しか持てないアイテムを設定)
・ラーニング
・二刀流改造
・装備スロット追加特徴
・失敗メッセージ非表示スキル
・使用効果発動率
・アイテムにスキルタイプ付与
・マジックスクロール(持ってるだけでスキルが使えるアイテム)
・ランダム発動エフェクト
・命中回避計算式
・連携発動スキル
・アイテムソート
・アイテムストレージ
・アイテム重量制
・セカンダリカテゴリ
・カテゴリ合成
・装備制限
ステート系
・ステートターン表示
・一時ステート特徴
・ステートヘルプ
・ステート付着率操作特徴
・ステートターン操作特徴
・マップ解除ステート
・マップステート
・永続ステート (戦闘不能や全回復でも効果が切れない)
・ステートグループ
・タイミング解除ステート
・ステートターン操作効果
・ステート付与解除時コモン特徴
バグ修正系
・スキルタイプ重複
・文字サイズ高さ調整
・リロード時BGM自動演奏阻止
・マップ時ステート解除
・シーンチェンジ
・スキル習得判定
その他
・バージョンアップコモン
・削除機能回避プラグイン 素材削除機能で削除されるのを防ぐためプラグインで定義を行う
・条件コモン特徴
・リロード時アラート消去
・汎用スクリプトコマンド
・衣装アイテム
・タイトル文字サイズ変更
・メモ置き換え

目次その1その2その3チョイ技/情報/講座

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SMILEGAMEBUILDER(SGB)は、スマイルブームさんから発売中の
3DRPG製作ツールです。

基本的に素材はモデリングしなきゃいけないわけですが
3DCD製作スキルをもっていないと難しいです。
しかーし!
色を変える程度であれば、モデリングできなくても変える方法があります。

例えば、先日公開を開始した
この物語は悲劇である~虹の魔石の伝説・外伝~
には、地面に血が滴っています。

これは、基本素材には収録されていない「物体」なので自作しました。
公式ページにもやり方が書いてあるのですが、少し噛み砕いてご説明いたします。

<用意するもの>
・血痕の画像(自分で描くか、フリー素材を探してね)
・ペイントツール(透過PNG画像の編集ができればなんでもいいです。
         私は、paint.netを愛用しています)

<工程>
①描き替えたい物体をエクスポート(ファイル出力)する
②エクスポートされたテクスチャを描き替える
③素材として追加する


それではまず、①からはじめましょう。

先に、素材をエクスポート(出力)するためのフォルダを作っておきます。
どこに作ってもかまいませんが、製作中のゲームの中には作らないほうがいいかも。

SGBを起動し、左側のメニューから「素材を追加する」を選択。
「ゲーム素材」のウインドウが開くので
上の欄の「マップ」のタブを選択。次に、右端の「物体」タブを選択。
 
「物体のカテゴリ」から「装飾」を選択し、「物体のリスト」の「Dirt X」を選択したら
上のメニューにある「エクスポート」を選択。
ダイアログが開くので、さっき作ったフォルダを開き、「フォルダの選択」を押します。

------------------------

では、②の作業に移ります。

エクスプローラが開き、新たに作成された「Decoration」というフォルダに
「Dirt X.fbx」と「It_063_dirt.png」が保存されていることがわかります。

「It_063_dirt.png」をペイントソフトで開き、透過色で塗りつぶした後
血痕を描きます。

名前を変更せずに「It_063_dirt.png」で保存してください。
モデルデータにこのファイル名が登録されているので
テクスチャのファイル名を変更すると読み込まれません。

画像を見てもらえばわかりますが
端っこの方は、モデリングされていないので、勝手に透過表示されます。
モデリングされている部分のみ、表示されるのでご注意くださいね。

------------------------

いよいよ、③の作業です。

SGBに戻り、「マップ」の「物体」タブを選択後
上部のメニューから「+追加」を選択し、「Dirt X.fbx」を追加します。


------------------------

「物体」に「Decoration」という項目が増え
血の装飾が増えたことが確認できます。
 

マップ編集画面に戻り、マップチップを確認してみても・・・
「物体」に「Decoration」という項目が増えています!
 

これで、装飾を増やすことができました!
おしまい!

他の地形や物体、アイテムのテクスチャも大体同じ要領で変更できるので
色々試してみてね!

------------------------

<追記>
「Decoration」という名前がわかりにくい場合は
素材を書き出したフォルダの名前を、「Decoration」から
「任意の名前」に変更した後で、素材の追加をしてください。

追加後に変更する場合は、一度SGBを終了し
エクスプローラで、製作中のゲームのフォルダを開き
「res」フォルダ内の「mapobject」にある
「Decoration」フォルダの名前を書き換えてください。

血痕の種類を増やしたい場合は
「Dirt X」「SnowyRoadt X」などの類似チップを描き替えると良いです。

それでも足りない場合は、新しく別名のフォルダを作って追加すれば
増やすことができます。

拍手[3回]

RPGツクールMV公式のブログ)でゲームを作るときに
とっても参考になるサイトさんの備忘録です。
いつもお世話になっています。
備忘録目次その1その2その3チョイ技/情報/講座
   
<ヘルプ・リファレンス>
RPGツクールMV公式サイト
RPGツクールMV プラグインコマンド内制御文字 実装一覧 
RMMV Script Calls
ツクールMVスクリプトリファレンスwiki
RPG作る人のブログさんによる、イベントコマンドをスクリプトで行う記述法)
RPGツクールMV - リファレンス(イベントコマンドのオンラインヘルプ) 
    
<講座などのサイトさん>
RPGツクールMV公式ページ初心者講座
RPGツクールMVまとめwiki(「RPGツクールMV」に関する準公式wiki)
ツクールマテリアル (コミュニティサイト)
TkoolMagicGarden (コミュニティサイト)
RGC|RPGゲームツクールコミュ (コミュニティサイト)
RPGツクールMVでアプリリリースを目指す開発室
(ツクールMVで作成したプロジェクトを、Android用apkファイルに出力する手順など)
RPGツクールMVアンテナ
(Oggファイルを再エンコードしてファイルサイズを縮小するなど)
ゲーム研究の弓猫チャンネル
(Androidアプリ用のapkファイルにパッケージングするための初期設定まとめなど)
RMMVメモ(付属プラグインの紹介とFAQなど)
Google Chromeの起動オプション(ローカルでのテストプレイの方法など)
Persistence(RPGツクールMV テスターさんのブログ)
パラレルドリームス(RPGツクールMV テスターさんのブログ)
RPGツクールMV なんでもwiki  
プログラミング素人がゲームを作る
 (プラグインの導入方法や海外プラグインの使い方などの紹介)
RPGツクールMV Advent Calendar 2015
RPGツクールMV(なんでもあり) Advent Calendar 2015
ゲーム研究の弓猫チャンネル 
ゲームとRPGツクールの館 (プラグインの紹介記事など)
P.D PRESENT(プラグインの紹介記事など)
スマイル工房 ブログ室(プラグイン講座)
RPGツクールMV プラグイン作成入門 (1)
みんなでつくるツクールMVツイートまとめ ~そして流れないために~
のんさんのブロマガ
トリアコンタンさんによるプラグインの制作方法
FF1風メニュー画面を作る
Lemon slice
簡単!ツクールMVでアクションをつくろう
5分で実装できる! ゲーム画面の見た目改良特集
RPGツクールMV Advent Calendar 2016
単体再配布禁止の素材をWebアプリで使いたい場合(簡易版)
プラグイン利用者に向けた問題の切り分け方法
Doubling chant(プラグインの紹介・解説・海外プラグインの翻訳など)
Mac版RPGツクールMVについてのメモ
RPGツクールMV JSライブラリ 日本語訳
メモリの基礎解説
三角関数でピクチャを動かす
ypeScriptでRPGツクールMVプラグイン>F_様)


<スクリプトの小技 / 戦闘計算式 等>
プラグインにするまでもないスクリプト小技集
terunonがブロマガしてるのん
色んな値を変数に入れよう!言葉の書庫さん
こんなに面白いダメージ計算式の世界言葉の書庫さん
ダメージ計算式の小ネタ (ツクマテ)
ステートのダメージ計算式について(ツクマテ)
ダメージ計算の話(ツクマテ)
ダメージ計算「みねうち」(ツクマテ)
通常攻撃時、特定の武器種装備時に、特定のアイテムを消費させ威力を変えたい
計算式とスキルのサンプル(RPGツクールMVまとめwiki)
対象が特定ステート時にのみ効果を発揮するタイプのスキル(ツクマテ)
スキル計算式で特定のアクターが参加してると威力が上がる方法(ツクマテ)
HPの下一桁に応じて威力が変動(ツクマテ)
右or左クリックでの条件分岐(ツクマテ)
「キーが押された瞬間」だけ条件分岐
キー入力判定のいろいろ(スマイル工房さま)
マウスイベント、キーイベント検知についてのまとめ(RPG作る人のブログさま)
ツクールMVのスクリプトでゲームデータを取得する方法RPG作る人のブログさん)
イベントやプレイヤーの座標の接触範囲を拡大
セーブデータの存在判定
スクリプトでセーブする
ゲーム中にサイドビューとフロントビューを切り替える
イベントの実行時間(処理にかかる時間)を計る
指定したキャラクターの方へ歩く
特定の座標にキャラを移動させるスクリプト(抹茶ちゃももさん)
最短経路探索を諦めた時の判定について
全アイテムを1つ増やすスクリプト
装備品を一瞬ですべてはずすスクリプト
ロード画面の呼び出しメニューコマンドの呼び出し
パーティの並び順を強制的に変える
マップ名を変更するスクリプト
戦闘イベント中にステータスウインドウを更新するスクリプト
TPの表示を切り替えるスクリプト
アイテム欄の武器防具を種類ごとに表示
ダッシュの禁止と許可
武器タイプIDで条件分岐
変数に数字以外の文字列を入れた場合の条件分岐
パーティ番号Xの味方が「行動可能や行動制約のあるステートか」を調べる
地面から光の粒子を出したい
変数で指定した座標が通行可能かどうかで条件分岐
変数範囲に乱数代入 
指定したアクターIDが隊列の何番目にいるかを取得
待機メンバーを含めたメンバーの有無をバトルイベントの条件にするには?
行動したキャラのIDを取得する
行動したキャラのインデックスを取得する
全セルフスイッチの初期化
変数に制御文字を含んだ文字列を代入し、文章の表示で使用
選択肢の表示を一瞬で表示させる方法
戦闘参加キャラを条件に
斜め向きの条件分岐
名前入力のとき、カーソル初期位置を決定
色々なウインドウに立ち絵を表示する
ME演奏中にBGMの音量を下げない(SEと同じにする)
コモンイベントの上限を増やす追記
変数1~10に1~10までの連番をランダムに代入
ウインドウバーのタイトル名を変更
セーブ&ロードで状況を変化させる


<イベントコマンドを駆使するサイトさん>
公式サイトの初心者講座
まっくす氏の講座動画
 (導入編・RPG編・脱出ゲーム編・ギャルゲ編・・・)
ゲームこもごも 様
  ・主人公と敵との距離(市街地距離)を算出する考え方メモ 
  ・タッチコミュっぽいものツクってみた 
  ・文字点滅Congratulations!!こんなふうにツクってみた 
  ・演出Skipこんなふうにツクってみた 
  ・カンタンゲーム内時間つくってみた 
RPGツクールMVでGameを作ってみるBlog 様
  ・戦闘不能メンバーの棺桶表示
パラレルドリームス 様
  ・標準機能だけでアクションゲームを作る方法 
  ・ピクチャをアニメーションさせる方法と注意点 
セリフ欄にオリジナル画像を使う 
会話にボイスを入れる際の豆知識 
猫民のんたんのアトリエ様(様々なイベントテクニックの紹介)
コモンイベントの仕様
戦闘行動ターンについてのおぼえがき言葉の書庫さま)
コモンイベントを利用したシステム
ファイル圧縮以外での軽量化言葉の書庫さま)
ファイルサイズの軽量化RPGツクールMVでアプリリリースを目指す開発室さま)
ゲームコンセプトの作り方(のんさま)
レベルアップ時に付けてた装備によって能力上昇にボーナスを付ける
イベントにHPゲージをつけるゲームこもごもさま)
マップ上で、敵シンボルに接触するとノックバックして落とし穴に落ちたい
アクションRPGの基礎(風の迷宮さま)
アクションを作ろう(STUDIO KOALAさま)
ランダムエンカウントをイベントで組む
壁を破壊しながら進むダンジョン
モンスターボールを作る
指定位置に岩を置いたら開く扉
ウェーブ式戦闘を作る
切れかけた蛍光灯の演出
イベントがイベントに近づく移動設定


<グラフィック系のサイトさん>
MV:素材の投稿・ダウンロード
 (ツクマテの掲示板、タイルセット/キャラ生成パーツ/その他)
デジカ様のブログ内無料素材 (多種多様)
沼から現れた 様 (サイド/フロント両対応モングラなど)
和紬ぎえるふぁ 様 (和風マップチップなど)
P3X-774 様 (バトラーなど)
BOUGAINVILLEA(茂吉)さま
 (マップチップ、キャラチップ、ウインドウスキンなど)
喘葉の森 様 (カスタム立ち絵など)
Cool Text 様  (ロゴジェネレータ)
ブーソン 様 (MV用和風素材まとめ
TEDDY-PLAZA 様 (戦闘背景等)
かめおさのるつぼ 様 (和風マップチップ・キャラクター・村人生成機
ゆるドラシル ツクール素材提供様 (ファンタジーキャラ・BGM)
シアンのゆりかご様 (モングラ)
Rupture 〜RPGツクーレMV〜様 (モングラ・BGM)
くらむぼんのホームページ様(2000→MVキャラクターコンバータ
sylfaの風のふくままに様 (キャラチップその他)
片隅素材様 (立ち絵・タイルセット)
まったりさんの物置小屋様 (アイコン・ウインドウその他)
コミュ将の素材倉庫様 (タイルセットなど)
BB ENTERTAINMENT BLOG様 (タイルセット、キャラ生成素材など)
お豆腐村様 (タイルセットなど)
キャラクター生成ツール(ツクマテ)
Schizogony様 (写真背景等)
Relocater(リロケーター/ゲーム素材再配置ツール)藤宮翔流
操作説明用ピクチャ(ツクマテ)

  
<効果音系サイトさん>
こんとどぅふぇ HiLi(音楽素材/歌入りあり)
Moon☆Wind(グラフィック/音楽)
      
<効果音変換系のサイトさん>
Online converter  様
 (色々なフォーマットに変換できる海外サイト)
Audacity 様
 (サウンド編集ソフト)
オンラインオーディオコンバータ
 (色々なフォーマットに変換できる海外サイト)


<データベース系のサイトさん>
創作工房春巻

 (マップ・アイテム・スキルデータ等)
おばけマップ素材様(森の描き方家内装の描き方
 (マップデータ)
近未来マップ素材吉良(きよ)様、ノラ様、カゲトラ様)


<ブラウザプレイ用作品投稿サイト>

OPENGAME
PLiCy.
ふりーむ!
RPGアツマール


<その他> 
小規模ゲーム制作者でもできる、プレスリリースとプレスキットの作り方
SteamのRPGツクールMV日本語コミュニティ
テストプレイのコツ言葉の書庫さま)
フリー音楽素材サイトまとめゲーム音楽の巣さま)
OpenToonz(アニメ製作ソフト)
無料のシルエット素材サイト10選NESTonline Blog様)
ネット声優さん依頼についてのあれこれ
避難所の一つ様(立ち絵、顔グラ差分作成補助ツール)
エネミーコントローラー ↑←↓→A データ一括調整(エネミー設定補助ツール)
RPGツクールMVの文章の一括入力を補助するソフト
ロゴ画像ジェネレータ
線画着色webサービスPaintsChainer
ツクールのSkypeグループ
キャラチップのアニメーション確認ツール
スキルデータベースを表形式で編集するツール
お話を作ろう(物語創作テクニック)
NanaTree長文を章やジャンルごとに階層化/HTML出力可)


<海外サイトさん>
ツクールのフォーラム
MV Plugins(プラグインまとめサイト)


<フォント系サイトさん>
M+ OUTLINE FONTS(Webフォント作成ツール)
武蔵ソフト(サブセットフォントメーカー)
はらませにゃんこ(ロゴ用フォント)
ふい字/まきば/おひさま
たぬき油性マジック
あんずもじ



備忘録目次その1その2その3チョイ技/情報/講座

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RPGツクールMV用プラグインの備忘録。
目次その1その2その3チョイ技/情報/講座


RPGツクールMV公式サイト
公式・準公式プラグイン(ソフトに付属)
ユーザー登録特典(ユーザー登録するとダウンロードできる)
・レースゲームキット(ダウンロードページより)
・ガチャ(アップデートファイル内)

こま 様
・時間制限付き選択肢
・タイトルアニメーション
・相対座標指定でピクチャの移動
・抽選箱
・素材ファイル読み込み時のファイル名置き換え
・通貨単位の変更
・条件付きアイテム&スキル
・変数連動ピクチャ
・メッセージ表示中のスイッチ操作
・ピクチャ関連イベントの一括変更【取扱注意】
・戦闘不能のアクターを棺桶化
・サイドビューのアクター配置設定
・バトル開始時ステート自動付与
・サイドビューのアクター移動制限
・タイトル画像の表示切り換え
・メタデータ拡張
・全バトルにバトルイベントを適用
・[コアスクリプトBugFix]ME演奏後にBGMの音量変更ができなくなる問題への対応
・攻撃対象の全ステートアイコンと残りターン数を表示
・被ダメージ時、一定確率でHP1で耐えるステート
・メニュー表示前後にコモンイベントを実行
・既読メッセージスキップ
・ピクチャの重なり順序設定
・アニメーションをピクチャの上に表示
・ピクチャをタイル表示
・バトラーサイズ変更
・ワンタイム並列コモンイベント
・変数操作インフォメーション
・ピクチャ表示時ウェイト
・オーディオ演奏時ウェイト
・WebAudio再生改善
・イベント実行タイムライン表示
・プレイヤーと重なったピクチャの半透明化
・マップ座標基準ピクチャ表示
・画像が表示されない系問題全般を改善する
・変数スイッチ監視ウインドウ
・セーブデータのインポート・エクスポート
   
スマイル工房ツイッター) 様 2016/08/14現在順次ブログへ移行予定
DirectInputジョイパ(試運転中)
・アニメエネミー(公開停止中)
・天気改変(公開停止中)
・計算機(公開停止中)
・処理の高速化オフ (公開停止中)
アニメーションを使用者からターゲットに飛ばす
・戦闘時にキー長押しによるコマンドスキップ機能を無くす(公開停止中)
・横スクロール(ジョーク)(公開停止中)
・ショップ画面改変(公開停止中)
・自動操作(β版)(公開停止中)
・ミニマップ表示(公開停止中)
・ウインドウを揺らす (公開停止中)
・バフテキスト簡略化(公開停止中)
壁の後ろを歩く
・バトラーの移動
名前入力ウインドウの 入力部分の上あたりに、テキストを表示させる  
・目隠しステート
・地形タグごとにエンカウント率を設定
・通行判定可視化(テストプレイ用)
・アニメーション設定拡張
戦闘の保存、復元
・テキストの色を色コードで指定できる
・バグ演出(ネタ)
・うそつき(ネタ)


DOURAKU SOFT
 様
・画面サイズとレイアウトサイズを別に設定
・バトラー選択変更
・戦闘開始時のメッセージ表示を変更
・戦闘中のコマンド表示制御
・メニューのフェイスを戦闘キャラに変更
・メニューコマンドを並べ替える
・武器熟練度
・ジョブチェンジ
 ・拡張メニュー画面
・職業間でスキルを共有しない
・スキル系コマンド割り当て
・装備からスキル習得
・パッシブスキル
・戦闘中の行動による能力成長
  
 
神無月サスケ様(まとめサイト
スキルが追加される装備をさせると重複して表示される問題を解消
タッチパネルでも斜め移動
自動戦闘と超高速戦闘
戦闘中でも天候エフェクト表示
イベントをジャンプさせる際、高さと時間(フレーム数)を自由に変更
ピクチャの回転を指定した角度とフレーム数で行う
エンカウント突入時にガラスが割れるようなエフェクト(補足
エンカウント歩数のばらつきを正規分布に近い形に変更補足
KAMESOFTさんの「回転エンカウントエフェクト 」MV1.3用パッチ
・BGS並行演奏
入力した方向と別の方向に動く

Anti-Belphetan
・タイマーカスタマイズ
・ランダムな位置に出現するシンボルエンカウント

いずのフリゲ創作サイト
・マップ名&メモつきメニュー
・​対象複数でも対象選択
・選択肢の列数操作
・バトルヘルプ改変
・ポーズ画面実装

まったりツクール雑貨
・ショップの設定拡張
・文字列の式展開
・キーワード機能
・お知らせウインドウ

sound sepher 様
・戦闘速度高速化
 
TYPE74RX-T Presents 様
・規定以内ダメージの吸収
・規定以内ダメージの吸収装備/ステート
・イベントの集合
・戦闘背景の変更EX
・セルフスイッチの一括操作
・バトルセルフスイッチ
・エンカウント歩数の変更
・マップ内イベント呼び出し
・スイッチの一括操作
・MP/TPコスト拡張
・効果不確定スキル
・全員が自然回復不能な行動不能ステートを受けると全滅
・属性防御無視スキル/アイテム
・スイッチ名・変数名の一括削除と復帰 
   
アクマの脳髄 様
・消費MP0でもスキルコストを0と表示
・移動完了orアニメ終了orフキダシ終了までウェイトコマンド
・マップのスクロール固定コマンド
・VXウィンドウスキン
・VXフキダシ
・オプション追加ベース
 ・メッセージスピードオプション追加
 ・ボリュームオプション数値詳細化
 ・メッセージ自動送りオプション追加 
 ・ウィンドウ透明度変更オプション追加
 ・デフォルトに戻すコマンド追加
 ・ウィンドウカラーオプション追加
 ・オプションゲージ表示
 ・ステート追加スキル
 ・WebStorageKeyにプレフィックス追加
    
ここからリスポーン
 様
・常駐ウィンドウ(所持金、顔グラ+ステータスバー)
・武器グラフィック設定拡張(モーションを設定可能)
・フェイスチャット補助
    
鳥小屋.txt 様
・戦闘不能メンバー自動入れ替えさん
・ターン消費なしスキルさん
・戦闘中セリフ表示さん
・小物プラグイン集
 ・Input.repeatウェイト設定
 ・武器は外せないようにする
 ・同じ名前の装備タイプなら同じものを装備できるようにする
 ・ファイル読み込み自動リトライ
 ・名前入力ダイアログ
 ・ステート追加/削除スキル
 ・WebStorageKeyにプレフィックス追加
 ・敵のスリップダメージ上限設定
・セーブコマンド(オートセーブのゲーム用)
・ワンボタンスキルさん 
・スキル変化条件設定さん 
・ダメージ時自動アイテム/スキル使用さん
・読み込み失敗時リトライ表示さん
・鳥小屋ベースプラグイン(一部のプラグインに必要)
・実績プラグインさん(要ベースプラグイン)
   
サロンパス 様(GitHub)
・CallCommonEventBeforeSkill>スキル使用前にコモンイベント
・InputRecorder>ユーザの入力内容を記録/再生する機能
・SkillCostVariable>スキルのコストに変数xをn点使用
・TTS>上げ(ブラウザのみ対応)
・TranslateTerm>用語(Term)の言語を切り替える
・MoveAWSD>AWSD キーで移動できるようにする
・Chikuwa>セーブデータを横断してゲーム全体で共有できる変数
・HasAnyItems>いずれかのアイテムを持っているかどうかを確認
・HasAllItems>すべてのアイテムを持っているかどうかを確認
・GeoManager>位置情報を取得
・EasterEgg>隠しコマンドの実装
・DiceRoll>「2D6」とかでダイス風の乱数を返す
・TranslateTerms>ゲーム内の用語(Terms)を日本語化するオプションを追加

LIbのツクールページ 様
・敵登場スライドイン
・敵選択白点滅強化
・ジャンプアタック
・戦闘モーション拡張
      
うたかたの夢跡 様
・エンカウント率制御
・共有セーブデータ
・メッセージスキップ
    
TKOOL COOL 様
・売却専用ショップ
・条件分岐:パーティメンバーの誰かが……
・破壊率設定アイテム
・文章スクロール一時停止

ペンギンの寝床 様
ベース
・ツクール本体の不具合を修正
イベント系
・文章の表示拡張
・選択肢拡張
・コモンイベントの名前呼び出し
・アクターグラフィック適用
・イベントページの呼び出し
・タッチイベントコマンド
・名前の重複禁止
・移動ルート拡張
・セルフスイッチ自動OFF
・セルフ変数
戦闘系
・戦闘メッセージ簡略化
・戦闘バランス調整
・アクティブタイムバトル
・コモンバトルシステム
・対象タッチ選択
・アニメーション画像先読み
・ポップアップステート
マップ系
・ミニマップ表示
 ・マッピング
 ・カーソル移動
メニュー系
・バージョン表示
・マウスタッチ操作改善
・装備ステータス拡張
・オリジナルサブメニュー
・両手持ち武器
・装備画面簡略化
  
スモールオメガω 様
・BootOpeningDemo(オープニングデモとしてマップのイベントを実行)

) 様(公開停止中の模様 情報求む)
・シンプルな預かり所プラグイン
・マップ毎にゾーンドロップを追加
・プラグインコマンドからアイテム全取得
・地形タグからコモンイベント起動
・アイテムカテゴリー追加
・ゲーム内時間の導入と色調
・名前入力の時にバックスペースを押すと1文字消せる
・アイテムソートとお気に入りアイテム
・生活パラメータ
・多重ステート
・アイテム使用不可ステート
・信長の野望Online 神算鬼謀風スキル
・信長の野望Online 結界風ステート
・信長の野望Online 怒りの拳風スキル
・シーン毎に背景を個別に設定
・戦闘中敵を個別に追加
  
Kamesoft 様
基本機能
・汎用ゲージ描画
メニュー系
・セーブ/ロード画面高速化
・カーソルアニメーション
・ステータス画面拡張
・スクリーンショットセーブ
・オフセット付きスクロール
マップ系
・ミニマップ
・水中マップエフェクト
・3D飛行艇α
スキルアイテム系
・パッシブスキル
・全体化(効果範囲の切替)
・スキル熟練度
特殊システム系
・アビリティオーブ
・画面割れエンカウントエフェクト 
・回転エンカウントエフェクト
・店舗在庫
戦闘系
・ダメージシャッフル表示
・聖剣 3 スタイルダメージ表示

ガラス細工の夢幻 様
・立ち絵瞬き(ピクチャループ)
・通常ウィンドウを透明に
・使用者ステート付加スキル&0ターン解除ステート
・タイトルウィンドウカスタマイズ
・オートピクチャウィンドウ
・落ち葉
・タイルアニメスピード変更
・イベントテスト拡張(移動ルートの設定等の確認もできる)
・制御文字でピクチャ操作
・戦闘スキップ
・ルビ振り
・歩幅変更
・アイテムに使用回数をつける
・フォントとウィンドウをVX仕様に
   
Fickle Closet 様(ブログ上で公開されています)
・回想モードを導入する
・ゴールドに加え、変数の値でアイテムが購入できるようにする
・ダンレボ風の音ゲー
  
ヱビ 様
・戦闘中も確認できるモンスター図鑑プラグイン
・戦闘中、ステートにかかると、そのステートへの耐性が上昇プラグイン
・ヘイトシステムを導入するプラグイン 

NINE Web Site 様
・オリジナルメニュー
・メッセージ幅調整
・ゲージ描画装飾
 
RPGツクール素材メモ 様
・デバックコンソールを自動で出すプラグイン 
・戦闘に入る前の戦う・逃げるをスキップする 
・パーティクル(cloudkidstudio) 
・キーボードでテキストフォーム入力 
・動画を複数再生してみる素材 
 
オメガポインタ 様
・ベースプラグイン(公開停止)
・キーボード入力拡張(公開停止)
・画面描画(公開停止)
・デフォルト初期値設定(公開停止)
・ショップ価格倍率設定(公開停止)
・計算式拡張(公開停止)
・プレイヤーの固定表示(公開停止)
・プレイヤー表示位置を変数で操作

ゲーム王国 (GitHub) 様
・スキルやアイテムの使用対象を自分にできなくする
・吸収攻撃したときに吸収する割合を変更する
・主人公の名前を、変数に入った文字列に変える
   
偽装世界ブログ 様
・スイッチのON-OFFを切り替える
・使えるキーを増やす
・ピクチャ最大数を変更
・高負荷時のコマ落ちを処理落ちにする
・ツクールMVの画像表示軽量化

BlueRedZone 様
・BMSPベースプラグイン 
・行動前イベント 
・特徴プリセット 
・行動パターンプリセット 
・使用効果プリセット 
・マップフォグ 
・表示領域更新 
・スキルコスト表示拡張 
・ステート表示拡張 
   
RPGツクールMV 用 Suppon plugin script 仮置き場ページすっぽん) 様
・アクションスキップとエネミーのランダム出現
・ダメージパッチの表示
・コンソールウインドウ自動起動
・エネミーサイズスケール
・簡易エネミーモーション
・タイルのコピー
・在庫システム
・動きのあるテキストフィルター
・ロシアンルーレット

きゅぶんず 様
スコアをツイート
   
Re.wind 様
・イベント接触判定カスタマイズプラグイン

あおたくノート 様
・ウィンドウを重ね合わせられるようになる

三軒茶屋(仮)
 様
・スキルモーション変更
・ターゲット選択時ヘルプ表示
・ターゲットHP表示
・バトルコマンド&ステータス改造
・HPカラー変更
・シンボルエンカウント
・命中・回避率計算式変更
・ターゲット選択拡張
・TP設定
・画面スクロール変更
・味方バトラーにステートアイコン表示
・セルフスイッチ一括操作
・~が現れた!を非表示
・リロードポップ非表示
・スキルブースト(対象の単体←→全体の切り替えなど)
・システムコマンド
・セーブ・ロード時にスイッチON
・バトルコモンイベント

マンホールの中にR^3 様
・メニュー画面に次のレベルまでのEXPを表示
・ステータス画面のレイアウトを変更
・セーブしたマップ名の表示
・逃走確率を変更
・装備コマンドカット
・命中・回避の算定方法変更
・エンカウント歩数の計算方法変更

hizOneDrive) 様
・指定変数のイベントIDに指定変数のアニメーションを起動
・戦闘速度高速化
・イベントの表示位置を特定のイベントに追随
・マップ上でのキー入力を一時的に無効化
・キャラクタの拡大縮小・回転機能を追加
・イベント・又は特定のアイテムを持ったプレイヤーが特定の地形タグを通過可能
・マップリロード
・前回の場所移動前の座標に戻ります
・イベントの表示位置を調整
・ゲージを枠付きにする
・タイマーの表示を短時間の計測に適した表示に切り替え
・方向キーとボタンでのコマンド入力を実行
・会話シーン作成の支援
・選択肢の順番をシャッフル&時間制限付き選択肢
・任意の座標の最前面にアニメーションを表示
・通常攻撃・スキルの成功率の計算式を変更
・スキル・アイテム使用時のモーション指定
・重複の無いランダム値を作成
・ステートの拡張
・簡易な選択画面(タグを付けたイベントにカーソルを移動して選択)
・エンカウントまでの歩数のランダム度合い(分散度)を変更
・アイテムの所持数を制限し、余ったアイテムは予備として持つ
プレイヤーキャラの位置や任意の位置・任意のIDのイベントを起動

誰かへの宣戦布告 様
・バトルスタイル
・レベル制限装備とアクター成長装備
・素手禁止
・メッセージ効果音
・装備画面変更
・アクター成長装備
・店員ショップ
・セーブ画面

プチレア 様
・ギャルゲー風会話システム
  TES 対応 atom エディタ用 package
  TES 対応 Mery エディタ用キーワードファイル
・「向き固定」のイベントの向きを必ずイベントで指定した向きにする
・自動ニューゲーム
・スキル名、ステート名などに注釈をつける機能
・イベントの座標を微調整する
・アイテム、スキルの並び順変更
・装備スロット選択画面でLRでアクター切り替え
・パフォーマンス改善
 
さくらくらうどGitHubツイッター)様
・タイトル画面にテキストを表示する
プレイヤーとの距離を計算する

岩沢病のツクツク録
・内部的戦闘距離・有効範囲

名無し蛙様
ターゲットが1人の時は選択を省略する
 
すごい/尾てい骨/ブログ
Wizardry風の不確定名モンスター設定

俺だよ!!俺!!! (GitHub)様
・1/100秒まで計測可能なタイマー
・プロジェクト内の素材一覧JSON作成

気ままに色々な物を作成 様
・真エロステータス画面
・オプションに移動速度の変更を追加
・ピクチャにクリックエリアを追加
・画像を合成する

言葉の倉庫 様
状態異常にかかったキャラクターの色調を変更
・TPが100になるまで必殺技コマンドを選べない
・戦闘の逃げ方を、前向き退却からフェードアウト
・「獲得金額2倍」「アイテム獲得率2倍」の倍加数値を変更
クリティカルヒット時にアニメーションを流す
ボスが手下を無限に呼び出す
マップ上に常に情報ウィンドウを表示する
反撃時にアニメーションを表示
魔法をかける時に杖を振る(作例)
自作ゲーム専用プラグインを用意しよう(作例集)
・逃走時に所持金を落とすプラグイン
・決定キー押しっぱによるシーン高速化を禁止
セーブデータにマップ名などを表示する
戦闘のコマンド欄にスキルを直接表示
戦闘勝利後にパーティーメンバー全回復
   
  
サンシロサンシロアーカイブ公開プラグイン一覧)様
・マップジェネレーター(自動生成ダンジョンマップ)
・アクター生成
・アナログムーブ
・滑り止め選択ウィンドウ 
・バーチャルRTP 
・アクターグラフィクスリアクター
・インターバルマップシーン
・強制気を付けの姿勢
・広域制御文字
・アクターボディサイズリアクター
・未使用素材ファイル削除
・イベントアイテムヘルプウィンドウ
・インデックス化セーブ(ベータテスト版)
・拡張イベントページ制御(出現条件の拡張)
・タイルトナー
・レンダラータイプセレクター
・残像スプライツ

PixelDOG
・Tweenアニメーション機能追加
・フェイスチャットシステム
・トランジション
・グラフィック変更斜め移動+グラフィック変更ダッシュ 
・タイトル画像フェードイン
・足音
・フィールドマップで歩行グラフィック縮小

ツクール道中記mankind)様
・即死ステートを実装
・メッセージ中の所持金表示ウィンドウの位置を変更可
・プレイヤー移動禁止
・プレイヤー探索
・制御文字拡張
・レベルアップステータス表示
・マップスクロール固定

風薙鳥ツイッター)様
・アイテムドロップ百分率
・BGM音量設定

YFK Project OFFICIAL SITEツイッター)様
・ボイスプラグイン
・ノベルボイスプラグイン(ノベルプラグイン仕様)

BB ENTERTAINMENT BLOG
・ゲージ改変
・ウインドウ切り替え
・セーブウインドウ改造
・SVアクター参戦演出変更

ルファーツイッター)様
・ゲーム上に Web ページを重ね合わせ
・敵キャラパカパカアニメ

Moonlight INN
・Electronプラグイン
・CastleDBプラグイン

にぎりめし備忘録

・UsefulTimer(タイマー、ストップウォッチ、現在時刻、現在年月日


ぽに犬
バックログプラグイン

kurau
最低ダメージ保障、クリティカル倍率、敏捷性による通常攻撃追加、エネミーレター、セーブファイル数を設定、命中率と回避率の計算式を変更

プログラミングとかブログツイッター)様
・所持金表示ウインドウを消す
・特定のステート時、逃げる封印
・100%逃げられる
・すべての地形を歩ける
・HP、MP、レベルを非表示
・F5リロード無効
・バトル中アイテムコマンド削除
・ゲーム中の文章データをすべて取得して書き出す

Another Worlds
・中断セーブ
・メッセージウィンドウ位置調整+立ち絵表示

くらむぼんツイッター)様
オンライン通信で他のプレイヤーを表示する
・歩行とジャンプを軽快に(2000風に)する
・データのキャッシュを阻止する
・画像ファイル名の「!」「$」を置き換える
・キーボードでテキストフォーム入力(修正版)
・外部ページへのリンクを表示する
・スイッチや変数をリアルタイムに表示・操作する
・音楽ファイルにループタグがついているかチェックする
・特定の位置から音を鳴らす
・ピクチャーの移動パターンを増やす
・画面分割・複数化

USKラボ
・戦闘中背景変更
・ウインドウサイズ変更
・ダメージ計算、イベントコマンド用関数作成

elleonard
・日付分岐を簡単にする(公開終了?)

RPG作る人のブログ
・parallax mappingによってアニメーションにマップの奥行きを持たせる
・メニュー画面を開いた時のマップのようなぼかしとイベントの停止を行う
・タイトルにゲーム終了を追加する
・画面外に出てもイベントを動かす
・WASDキー移動に対応させる
・歩数を調整する
・メッセージの右寄せ・センタリング
・ダメージ床のダメージを変数で指定
・アイテムの最大所持数を個別に指定
・クリックやタッチのポインターを○に変更
・クリックやタッチのポインターの色を変更
・戦闘背景の色調を変更
・遠景の色調を変更
・遠景スクロールスピード限界突破
・ダッシュを禁止
・メッセージを中央・右寄せする
・滑らかにカメラの移動を行う

かざり
戦闘系
・敵キャラレベル(職業あり/なし)
・エネミーランダム出現
・戦闘アニメ軽量化
・戦闘終了時HPMP回復
・戦闘中ステータスウインドウ表示
・天候ダメージ影響
スキル系
・スキルコンボ
・ダメージ計算式短縮
・スキル優先度
アクター系
・パーティ能力詳細設定
・装備ボーナス
・装備スロット名個別設定
ステート系
・属性チェインステート
システム系
・最大/最小TP設定
・解像度変更
マップ系
・テレポート
・マップ名表示
・天候操作
・敵出現歩数調整
・顔グラ立ち絵表示

Dear!くろうどぃあ!
・解像度を縦長に(横624×縦816)

かめおさのるつぼ 様 (2016/08/14 現在休止中
・キー入力からコモンイベント呼び出し
・回復にてダメージ
・スキルタイプに関係なくスキルを表示する
・装備スロットの設定
・イベントの条件、範囲拡張(3つ以上のスイッチを起動条件に出来る)
・スキルのモーションを通常攻撃にする
・メニュからコモンイベトを呼び出す
・攻撃時、自分にステートをつける
・アイテムの保有上限を個別に変える
・アイテムの入手メッセージ
・マップを切り替えても船のBGMを変えない
・吹き出しっぽい、メッセージ
・金額にカンマをつける(値段を0にすると、売り切れと表示されて買えなくなるオプション付き)
・アイテム選択の処理時に、アイテムの説明を表示する
・ピクチャの移動
・仲間への攻撃
・アイテムやスキルで逃げるとフリーズするのを回避する。
・個別最大能力値の設定
・ランダム効果のスキル
・ステートオプション(ステートのターン経過による解除後に、新たにステートを付ける)
・種類毎の倒した敵の数をカウント
・通常攻撃時のスキルを変更
・キーとパットの設定
・混乱後、直ぐに反映
・隊列メンバーのバルーン
・装備の解除不可
    
YUWAKA'S SOFT
キャンプメニューにもTP表示
全滅してもゲームオーバーにならない
戦闘中アイテムコマンド封印
乗り物の初期移動速度を指定
ランダムエンカウント最低歩数の初期値を設定
画面シェイクを縦揺れに
背景ぼかさないよ
デフォルトとAltMenuScreenの複合メニュー画面
    
目次その1その2その3チョイ技/情報/講座

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