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windowsやブラウザ のゲーム作ったりとか。
今日は私の誕生日です。
遠慮なくお祝いの言葉を述べてください。

ツクールブログの方で、RPGツクールVXのサンプルゲームを手がけられた
あさソンさんのインタビュー記事が掲載されてますね。

で、LOGiNという雑誌の3月号(発売中)に拙作の「Buried Book」が収録されているそうです。
よろしくです。

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新しい年を迎えるにあたり・・・ということとは別に関係なくリニューアルしました。
ほとんど変わってないんですけどね。
フレームがちょっと変わっただけで。

まあともかく、こういう風になりましたので今後ともヨロシク。

そういえば、ツクールブログの方で、VX用の素材が一点UPされているようです。
パッケージに描かれた4人の歩行キャラクターですね。
顔グラフィックもそのうち公開されるのでしょうかと期待していますが、どうでしょう。

後は、「駅 第46版」が公開されました。

というわけで、来年もどうぞよろしくお願い申し上げます。
よいお年を。

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さて、私がサンプルゲーム製作で参加させていただいたRPGツクールVXが今日発売されました!
Buried Bookの感想お待ちしております。

そして、ツクーラー専門SNS「TKOOLNET.SNS」通称・ツクシイで、クリスマスノベル企画というのがありまして、ひっそりと参加していました。
(いろんな人が同じ時間軸でノベルを書く、オムニバス?というやつです)
今は、TKOOLNET.SNS」内オンリーでの公開ですが、ひょっとしたらツクシイに入ってない方でもプレイできるようにしてくれるかもしれません。
その時は、またお知らせしますね。

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というわけで、ネタ切れです。(早い)

そうそう、サンプルゲーム「レクトールと黒獅子の紋章」
を製作された、よしむらさんが「おまけ」フォルダに同梱される
素材スクリプトについての情報を公開されています。

戦闘背景の変更に対応したスクリプトも入っているようですよ。
一安心ですね。


そして、タイルセットに関した詳しい話を、神無月サスケさん
ブログで語ってくださっています。

どうやら、スクリプトをもってしても、タイルセットを交換するのは容易ではないようです。
しかしこの仕様にはこの仕様の利点があるのだということを熱く語っておられます。

あさソンさんの「ミチル見参!」シリーズをまだプレイしていない方は
VX発売までにプレイしておこう!
別にそれでどうということではないけど、とても面白いゲームです!
(そういう私も、今日始めたばっかりだけど)

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今日は拍手に寄せられた質問に答えたいと思います。

>ツクールVXでは文字列をピクチャーで表示する機能はありますか?
ありません。
スクリプトで書くしかないですねえ。

>XPユーザーなのですが、VXは解像度を犠牲にした分、動作は軽くなっているのでしょうか? 
別段変わらないように思います。

神無月サスケさんが、ブログで「RGSS2」の仕様や感想を細かく書いていらっしゃいます。
スクリプトが気になる方は、参考までに。

また、ツクールBlogでは戦闘画面のムービーが公開されています。
スキルのアニメーションを堪能できますよ。

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