RPGツクールMV用 プラグイン備忘録2
(
目次・
1・
2・
3・
ツクマテ1・
ツクマテ2・
フォーラム・
チョイ技/講座)
futokoro 様
ステータス
・オリジナルパラメータを追加
・パーティー内のパラメータに関するスクリプトを実装
・SVキャラのモーションを拡張
・アクターの状態によって顔画像を変える
・装備やステートの詳細設定
ステータス表示変更
・メニュー画面のステータス表示を変更
・バトル画面のステータス表示を変更
・ステータス画面のステータス表示を変更
・スキル画面のステータス表示を変更
・装備画面のステータス表示を変更
・ショップ画面のステータス表示を変更
・バトル終了時に戦闘結果を表示
スイッチ
・アイテム、スキル、アクター、エネミーにセルフ変数を追加
・変数の操作を拡張
・イベントのセルフスイッチを操作
ウインドウ
・コマンドに枠を付ける
・オリジナルのシーンおよびウィンドウを作成
・メニューやショップに背景画像
・マウスポインタとカーソルの連動
・タイトルシーンを改造
・ウィンドウのリフレッシュ回数を制限して負荷を抑える
メッセージ
・制御文字を追加
・制御文字を使って、一度に複数のメッセージウィンドウを表示
・文章の表示コマンドを使って、一度に複数のメッセージウィンドウを表示
・行数を制御
・ポップアップ
・ポーズサイン表示
・選択肢ウインドウヘルプ表示
アイテムスキル拡張
・アイテムとスキルの基本設定を拡張
・スキルの消費コストを拡張
・アイテムとスキルのダメージ処理を拡張
・アイテムとスキルの使用効果を拡張
・同じく、発動設定を拡張
・同じく、使用条件を拡張
スキル
・相手のスキルに対抗して効果を変える
・スキル画面にサブコマンドを追加
・特定条件で自動でスキルを発動
・自動戦闘時のスキル評価設定
・スキルの仕様を拡張
・スキル画面の表示を拡張
・スキル強化システム
・スキル強化システムの専用画面
・ツリー型のスキル習得システム
・スキルツリー習得画面のレイアウトを変更
アイテム
・アイテムが範囲なしの場合にパーティーの全メンバーを対象
・アイテムボックスでカテゴリー選択を無くす
・アイテムボックスにサブコマンドを追加
・アイテムボックスに所持容量を追加
・アイテムボックスの仕様を変更
・アイテム合成
・同じタイプの装備を複数装備
ステート
・ステートが掛かっている間SV画像を変更
・ステートに自動付与条件および自動解除条件を設定
・スキル使用時に別のスキルの効果を上乗せ
・スキルの連続回数を増やす
・ダメージ値を固定する
バトル
・敵グループとイベントのメタデータを拡張
・ゲーム内で敵グループの編成を設定
・バトルイベントを拡張
・HP再生量をバトルログに表示
・バトルコマンドを変更
・フロントビューでも味方にアニメ表示
・バトル勝利/敗北条件追加
・バトルメンバーの数変更
・バトル速度管理
・ターン制戦闘システム
・バトルウインドウ配置変更
・強制コマンド拡張
・防御効果拡張
・エネミーのパラメータ表示
・行動回数表示
・消費コストパラメータ表示
マップ/イベント/ミニゲーム
・イベント起動時もプレイヤー移動可
・メニュー画面でもコモンイベント
・カメラをイベントに追従
・指定したリージョンの移動指定を一時的に変更
・複数のマップを繋げて1つの大きなマップに
・ピクチャにフキダシアイコン表示
・セーブファイル削除コマンド
・カードゲーム
・指定したイベントを画面の中心にしてキー操作で移動
・イベントコマンドのスクリプトに制御文字使用
・移動ルートの設定のスクリプトを使ってIF文などの処理を追加
その他
・イベントで実行するスクリプトのエラーを無視
・アクションゲージ(試作
・オリジナルのデバッグモード
ツミオ様(
github、
ツイッター)
・戦闘中プレイヤーキャラ非表示(某サトシ化)
・お金を失うたびにメッセージ表示
・戦闘時のパーティコマンドをスキップ
・戦闘で得た経験値を変数に保存
(その他色々
ツクールフォーラムにて配布中)
・コマンド入力バトルを実装
・戦闘結果の表示を変更
・バトルコマンドの位置をアクターの隣に
・逃走成功率表示
・イベント持ち運び
・メッセージウインドウサイズ変更
・バトルコマンド使用可不可
しぐれん様(
ツイッター)
・カウンター攻撃
・クリティカルでステート付与
・使用者にも効果のあるスキル
・攻撃対象選択時弱点表示
・キャラごとに個別アイテム
・耐性を無効化するステート
・任意の変数が0になると解除されるステート
(その他色々
ツクールフォーラムにて配布中)
drowsepost様(
ツイッター)
・画面内におけるプレイヤーの基準位置を変更
・イベントをタップして直接実行
・入力デバイスを制限
・イベントの重なりと移動範囲を設定
・逃走の成功確率を設定
・マップの拡大率を制御
・タイトルシーンにおいて自動的にニューゲーム
・VX規格のタイルチップに簡易に対応
・所持アイテムの一括操作
柊 菜緒様 (
github)
・複数のBGSを同時に再生
・所持していると全滅から自動的に復活するアイテム
・再生中のBGM BGSの音量などの各パラメータを変更
・ジョブを変更したら歩行画像を変更
・名前入力画面を流用したパスワード入力画面表示
・シンプルなメニュー画面
・指定歩数後にコモンイベントを実行
・通常のBGMやBGSとは別に複数のサウンドを同時再生
・会話イベント中等、自動的にイベントシンボルをフリーズ
・セーブデータ非暗号化
・プラグインが有効になっているか確認するためのAPI
・テキスト自動送り
・タイトルメニューにシーン・CG観賞を追加
・指定した確率で条件分岐
・アクターのHPによってスイッチON
NEW!
・ピクチャーの切替え時ロードを待つ
NEW!
fuku研究所様 (
ツイッター)
・ウィンドウマネージャ
・イベントを震えさせる
・条件ウェイト
・詰め合わせ(メッセージウェイト調整・ターン終了処理修正
・イベント/ピクチャの重複判定・選択肢表示中のシーン遷移エラー暫定修正)
・一切テストしていないツクールMV用プラグインの素
・メッセージウェイト調整
・ターン終了処理修正
・イベント/ピクチャの重複判定
・選択肢表示中のシーン遷移エラー暫定修正
・強制無音モード
・アイテム/スキルに追加バトルアニメーション
・全描画停止バグ暫定修正
・自動行動にカウンター/反射を考慮
・ピクチャのちらつき防止
・逐次描画機構
・スプライトマネージャ
・スプライト色変換効率化
・フラッシュFPS調整
・シンプルなパーティクルを出現
Ritz様 (
github)
・簡単な紙芝居が作れる
・レイアウト変更
・ステートアイコン位置変更
なかスマ総合(IRPP)様
・戦闘アクターコマンドカスタマイズ
・命中タイプカスタマイズ
・反撃・反撃無効スキル
・獲得報酬調整
・全滅時にBGM
・BGM自動再生禁止
・装備コマンドカスタマイズ
・逃走成功率変更
・ゲームオーバー時コンテニュー
・戦闘開始時のTP調整
・命中率のルール変更
・エネミーのアルファベットなし
・先制攻撃/不意打ち率変更
・装備画面簡略
・逃走時勝利メッセージ無し
・ステータスからプロフィールを除外
・スキルタイプ一括表示
・身代わりシステム
・アイテムや変数を通貨にするショップ
・難易度によって敵の能力を変更
・セーブスロットを99に
NEW!
・移動速度2倍
NEW!
・装備スロット拡張
NEW!
・能力値の上限変更
NEW!
オオホタルサイコの成長様
・イベントキャラ拡張(96パターンアニメ)
・顔グラアニメ
・歩行グラ回転
・敵グラアニメ
はどはど様 (
ツイッター)
・顔グラフィック付き文章にキャラ名を自動挿入
・マップ上のイベントのセルフスイッチをリモコン操作
・ゲーム開始時に指定のスイッチをONにし、タイトルをスキップ
・メッセージウィンドウの操作や文章表示を改善
・
ツクール2000の素材使える
・動作条件を満たしていない場合はエラーメッセージを出す
大海工房様 (
ツイッター)
・Text2Frame-MV(メッセージ組み込み開発支援)
口だけブログ様 (
ツイッター)
・ランダム報酬額
・立ち絵マネージャ
・ゲーム公開時のプレイヤーの初期位置設定
RPGツクールと数学のブログ様
・ピクチャーモーション
・復活の呪文
・アルベド語
・正規分散
・プラグインコマンドの引数に変数の値を採用
おっぎーの、ゲームをつくろう!様 (
ツイッター)
・ローディング画面を置き換える
lriki様 (
ツイッター)
・謎解きマップシステム
莞爾の草原様 (
ツイッター)
・控えメンバーにも攻撃を当てられる
・「スクリプト」枠自由化
・タイトル画面に天候(雨・雪・嵐)
・条件付き選択肢
・アイテム分解
・バストショットノベル風
・デジタル時計風タイマー
・敏捷性逆転ステート
・ピクチャのシェイク制御
・デバッグモード感知
・スクショローリングセーブ画面
asakayu様
・ゲームの快適化や修正
・乱数を発生させるグローバル関数
・ボス消滅エフェクト高速化
・『画面の色調変更』重複スキップ
・ニューゲーム時タイトル画面省略
・演奏中BGMのボリューム変更
荒上理紗斗の秘密基地様
・メッセージボックスの制御文字を拡張
・プラグインが複数登録されていた際にアラート
・アツマールのシグナル送受信用
・更新された変数の参照(要DevTools)
自作プラグイン置き場(仮)ブログはじめました(さすらいのトム) 様
・即死回避実装
・被ダメ時能力上昇・下降
・戦闘時以外でリジェネしなくなる
・敵キャラ行動パターン改造
・戦闘開始時にステートを付与
・行動準を逆さに
・戦闘中使えない技を非表示
・勝利時喜ばない
・会心でない
・確率で消費しないアイテム
・お店で購入してない時スイッチON
・戦闘報酬追加
・戦闘不能でTP0
・コマンドヘルプ追加
・コラプスアニメ追加
・数値入力仕様変更
yamachan様 (
ツイッター)
・RTK1_Core(コアライブラリ)
・アイテム・武器・防具の合成
・指定した範囲のゲーム変数をマップローカル変数に
・オプションメニューで言語を英語と日本語で切り替え
・通常のショップ機能の拡張
・メモ欄のタグでアクションの実行回数などを制限
・メモ欄のタグでアクションの成功レートを調整
・アクターに特徴を追加
・イベントがプレイヤーを見かけるとスイッチをON
・イベントの条件が全て揃うとスイッチをON
・敵グループとの遭遇をコントロール
・アニメーション表示機能を拡張
・アニメーションの画像サイズ変更
・キャラ演出用のスクリプトコマンド集
・ME再生直後のInvalidStateErrorを回避
・ピクチャの画像変更時のチラつきを抑制
・メッセージの文字に動きをつける演出
・マップを事前に全て描画
・リージョン通過時にスイッチを操作
・斜め階段の移動
・使用アセットをズボラに登録
・プラグインコマンドで場所移動
New RPG Project(砂川赳)様 ・CTB(カウントタイムバトル) ・行動順序の画面表示 ・CTBとターン制を融合した戦闘システム(CTTB) ・バトルイベント拡張 ・敵行動ルーチンの改善 ・各種モーション時間(+歩行時間)の調整 ・敵キャラの通常攻撃の戦闘アニメを設定 ・スキルの効果範囲を拡張
・アニメ軽量化
・行動順表示
・戦闘画面レイアウト
・エネミーランダム配置
・スキル効果範囲拡張
・ため技
・合体技
・カーソルループ
・メニュー左右キーで次のページ
slip様(Twitter) ・会話表示中にLive2d(cubism4.0)でキャラクターを表示 しらかばまん(ニチカ)様 ・立ち絵表示(口パクまばたき) ・アイテムメニューでアイコン番号に対応した画像を表示
YUWAKA'S SOFT
・
キャンプメニューにもTP表示
・
全滅してもゲームオーバーにならない
・
戦闘中アイテムコマンド封印
・
乗り物の初期移動速度を指定
・
ランダムエンカウント最低歩数の初期値を設定
・
画面シェイクを縦揺れに
・
背景ぼかさないよ
・
デフォルトとAltMenuScreenの複合メニュー画面
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以下、2018/04/現在公開休止中
かめおさのるつぼ 様
・キー入力からコモンイベント呼び出し
・回復にてダメージ
・スキルタイプに関係なくスキルを表示する
・装備スロットの設定
・イベントの条件、範囲拡張(3つ以上のスイッチを起動条件に出来る)
・スキルのモーションを通常攻撃にする
・メニュからコモンイベトを呼び出す
・攻撃時、自分にステートをつける
・アイテムの保有上限を個別に変える
・アイテムの入手メッセージ
・マップを切り替えても船のBGMを変えない
・吹き出しっぽい、メッセージ
・金額にカンマをつける(値段を0にすると、売り切れと表示されて買えなくなるオプション付き)
・アイテム選択の処理時に、アイテムの説明を表示する
・ピクチャの移動
・仲間への攻撃
・アイテムやスキルで逃げるとフリーズするのを回避する。
・個別最大能力値の設定
・ランダム効果のスキル
・ステートオプション(ステートのターン経過による解除後に、新たにステートを付ける)
・種類毎の倒した敵の数をカウント
・通常攻撃時のスキルを変更
・キーとパットの設定
・混乱後、直ぐに反映
・隊列メンバーのバルーン
・装備の解除不可
HM Project(翠) 様
・シンプルな預かり所
・マップ毎にゾーンドロップを追加
・プラグインコマンドからアイテム全取得
・地形タグからコモンイベント起動
・アイテムカテゴリー追加
・ゲーム内時間の導入と色調
・名前入力の時にバックスペースを押すと1文字消せる
・アイテムソートとお気に入りアイテム
・生活パラメータ
・多重ステート
・アイテム使用不可ステート
・信長の野望Online 神算鬼謀風スキル
・信長の野望Online 結界風ステート
・信長の野望Online 怒りの拳風スキル
・シーン毎に背景を個別に設定
・戦闘中敵を個別に追加
偽装世界ブログ 様
・スイッチのON-OFFを切り替える
・使えるキーを増やす
・ピクチャ最大数を変更
・高負荷時のコマ落ちを処理落ちにする
・ツクールMVの画像表示軽量化
オメガポインタ 様
・ベースプラグイン
・キーボード入力拡張
・画面描画
・デフォルト初期値設定
・ショップ価格倍率設定
・計算式拡張
・プレイヤーの固定表示
・プレイヤー表示位置を変数で操作
kurau様
・最低ダメージ保障、クリティカル倍率、敏捷性による通常攻撃追加、エネミーレター、セーブファイル数を設定、命中率と回避率の計算式を変更
因幡白虎 様・SpriteStudioのアニメーションに置きかえる
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