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windowsやFlash のゲーム作ったりとか。
今年のニコニコ自作ゲームフェスは、二次創作部門ができたそうで
前からちょっとやってみたかった、ナンキダイ様製作「キミガシネ」の
二次創作ゲームを2つばかり作ってみました。

キミガシネ」は魅力的なキャラクターが織り成すデスゲーム。
2018/10/19現在で、2章前編まで遊べます。
とっても面白いのでサスペンスが好きな方は是非。

一つ目は「モンタージュ
総勢12人のキャラクターのパーツを組み合わせて
正しくモンタージュを作成するゲームです。
「キミガシネ」のキャラはとても個性的だけど
一部顔立ちの整った方々のパーツがややこしいかも。


2つ目は「ケイジVSカイ
コミックアツマールに連載中の
キミガシネ4コマ」が元ネタになっています。
(毎週木曜は #キミガシネ で検索してね)
制限時間内に正しい選択肢を選ぶゲームです。
操作キャラはケイジくん、カイくんはエネミー役です。
まあ、カイくんからしたら、ケイジくんのがエネミーですけど。


以上、よかったら遊んでね!
ファンとしては沢山二次創作ゲームが出て欲しいですね。

システムを元ネタとした二次創作も可だそうなので
オリキャラでデスゲーム製作に挑戦してみるというのもいいかもですね。

ちなみに、ナンキダイ様のマンガ「まじめ系クズの日常」も
とっても面白いのでオススメです!!

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主人公の残念な能力のせいで
戦闘がスキップされてしまうRPGです。

残りHPに気をつけながら
少女を救うために奔走してください。

プレイ時間は、約1時間。サブクエ多めです。

このゲームをブラウザで遊ぶ(Chrome、Firefox、Safari推奨)


このゲームはRPGツクールMVで制作しました。
©2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA

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暑中お見舞い申し上げます。
暑い日が続きますが、皆様お体に気をつけてがんばってください。

さて本題ですが・・・
7/29頃、頂いたメールに返信をしたのですが
エラーが出てしまいました。

敢えてお名前は伏せますが、お心当たりの方はお知らせください。

他の方でも、メール送ったのに返事がないよ
という方がいらっしゃいましたらご連絡ください。

ツイッターやってますので、DMしてもらうのが確実かもしれません。

よろしくお願いいたします。

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ツクールシリーズの最新作
アクションゲームツクールMV」のアーリーアクセスが始まりました。
(英名:Pixel Game Maker MV)

アーリーアクセスってなんぞやって感じですが・・・
開発中のバージョンを定価より安く販売するので
バグ報告とかよろしくねーっていうことらしいです。
何か問題を見つけた場合は、PCのスペックや
問題が起きた状況などをフォーラムなどで報告してあげましょう。
問題が解決するかもしれません!

そういうわけで、アクツクMVでゲーム作ったよ。

マウスのみで操作するミニゲームです。
ハイスコアを記録します。
1プレイ15秒です、お気軽にどうぞ。

ゲームをダウンロードする(27MB)☆(Win7以上で多分だれでも遊べます)
プロジェクトファイルをDLする(110KB)☆(アクツクMVユーザーしか遊べません)

もう一つ。
公式サンプルゲーム「BikeDashExcite!」の改変ステージ
元のゲームはSteamで遊べます。遊び比べてみてね。
サンプルゲームは、ドットゾーゲームズさんが製作しています。

------------------------------------
以下は私がゲームを作るための覚書です。

アクツクMVの更新予定
フォーラム
公式の製作ガイド(ちょっとずつ更新されるっぽい)
 ・プロジェクトの作成
 ・素材の登録方法
 ・アセットの追加とアニメーション設定
 ・オブジェクト設定
 ・キャラを動かす
 ・弾を発射する
 ・敵を倒す
アクションゲームの基盤を作るのに必要なこと
 (ヲサ田サム氏のインタビュー記事)
みなみよつばさんの情報
ドットゾーゲームズさんの、講座1講座2講座3講座4
 ・ミニゲーム作ってみた講座まとめ(サンプルファイル付き)
 ・アクツクMVの二重起動の方法
 ・テストプレイでポップ表示を回避
 ・多人数プレイの準備をする講座まとめ
 ・ポーズ画面作成まとめ(サンプルファイル付き)
 ・デバッグ機能あれこれ
 ・ロックなショットまとめ(サンプルファイル付き)
 ・壁にめり込む系回避案
 ・物理と遊ぶまとめ(サンプルファイル付き)
 ・パーティクルをチラ見する 
 ・物理演算オブジェ(ロープ)123
 ・床抜けジャンプを作るまとめ
 ・ロック風画面スクロール
 ・はしご
 ・重なりの演出
 ・弾ヒット時に光らせる
サンプルゲームの在り処
(一部のサンプルデータには解説がついている。魔女など)
・ビルドしたゲームのセーブデータは、下記の位置に作成される。
 C:\Users\「ユーザー名」\AppData\Local\*プロジェクト名*\save\
・セーブデータをロードすると、セーブしたシーンから始まる。
ぽりたんQさんの初心者用チュートリアル1その2
ヲサ田サムさんのジャンプイベントのポイント
 ドットアニメのポイント
上々吉さんの製作動画、アニメーション設定二段ジャンプの設定
 BGを配置BGのスクロールスピード変更シーンをつなげる
 オリジナル素材の読み込み
あいあんとべあさんの、初心者講座(簡単なゲームを一本作る)
 弾の撃ち方ライフゲージの作り方オブジェクトの接続とは
 カメラの設定弱点の作り方ダッシュ武器セレクト

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「ニナと鍵守の勇者」は
RPGツクールMVというゲーム制作ツールのサンプルゲームです。
(©KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA 2015)

ゲームの説明にもあるように
「パッケージのキャラクターで皆様に続きを作ってもらう企画の第一話」
という設定で作成されており、導入部分だけのサンプルになっています。

本編と有志のユーザーさんが作ってくれた続編や番外編をご紹介します。

 
<本編>
サンプルゲーム本編「ニナと鍵守の勇者(第1話)」は
重歳謙治さん原案で、ゆわかが製作しました。
登場人物は、パケキャラ(ツクールMVのパッケージキャラ)です。
パケキャラ、タイトルイラストは、トリダモノさん!
タイトルロゴは、うちだゆーさんが作ってくれました!
ロゴのフォトショップファイルも同梱されています。

☆ ニナと鍵守の勇者(第1話) をブラウザで遊ぶ ☆

ブラウザで遊ぶ場合は、IEでの動作はサポートしてないそうなので
Google ChromeやFireFoxをオススメ。
それでも動かない場合は、他のブラウザを試してね。

製品版に梱包されてるプロジェクトデータには「開発室」が設けられていて
意味のあるのからないのまで色々な情報を記載しています。
ぜひ、ご活用下さいませ。


<続編1 リレーRPG>
本編から連なる正統派の続編で、リレー形式となっています。
第2話 2016年6月公開開始
ニナと鍵守の勇者~疾風の忍者と魔物使い~」(夢幻台さん作)
第3話 2018年7月公開開始
ニナと鍵守の勇者~気まぐれ妖精と黒魔道士~」(バケニャンコさん作

ありがとうございます!
この続きをどなたか作ってくださいませんか?
よろしくお願いいたします!

<続編2>2017年9月公開開始
本編を基盤にオリジナルな要素をプラスした続編です。
ニナと鍵守の勇者~白緑双糸~(序章から2章まで)」(おそしお(小曾潮)さん作)

<続編3>2018年6月公開開始
本編を基盤にオリジナルな要素と他のサンプルゲームキャラをプラスした続編です。
ニナと鍵守の勇者と愉快な仲間たち(1話相当)」(ジムカスあきさん作)

<番外編>2016年12月公開開始
本編を舞台にオリジナル要素をふんだんに取り入れたスピンオフ作品です。
グレイスとリシル」(ドパン!さん作)

どれもとても面白いので、是非本編とあわせて遊んでくれると嬉しいです!!

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