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windowsやブラウザ のゲーム作ったりとか。

SRPGギルド5-決戦前夜-」は、タイトルの通り
RPGツクールMZ製のSRPGです。

プリシーで遊ぶ(ブラウザ版)

とある決戦前夜のギルドで
思い出話(戦闘)が繰り広げられます。

プレイ時間は、約1時間です。(全8ステージ)
通常プレイでは、難度は低めになっています。
ステージクリア型ですが、何度でも同じステージに挑めます。

極めてこの作者らしい、酷いオチも待ち受けています。(苦笑)
良かったら楽しんでください。

このゲームを作り始めた頃にはまだ公式プラグインじゃなかった
有明タクミ様のSRPGギアMZで制作されています。

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このレポートは、ツクールアドベントカレンダー2023 
参加のために書きました。

講座ではなく体験レポです。

さてはて、ニコ生ゲーというものがある。
プレミアムな生実況者の為の放送ネタである。
視聴者と一緒に遊べるということで、ふれあい系実況者に人気。

ニコ生ゲーを作るには、通常「Akashic Engine」で
スクリプトを書く必要があるのだが
このほど、RPGツクールMVでも作れるようになったそうだ。
そしてまあ、ゲームを投稿するだけなら通常の会員でもできる。
丁度「自作ゲームフェス2023」でもニコ生ゲーを募集しているので
いっちょ投稿してみましょうかと。

ニコ生ゲーは、実況者と視聴者が一緒に
ランキングを競い合うゲームなので
1~3分くらいで終わるゲームで良いようだ。
応募の締め切りは、2024年1月31日(水)23:59なので
今からでも十分間に合うから、挑戦してみるのも一興だろう。

とりあえず、サンプルを遊んでみることにする。
Akashic Engineの公式ページに、サンプルデモの素材という項目がある。
その中にゲームテンプレートというのがあり
RPGツクールMVで作られたサンプルらしい「門番」
と「競え!成り上がりダンジョン」を遊んでみる。

実際にニコ生で遊んでいる様子を見ると
ゲームの最後にランキングが表示されるけど
サンプルでは、表示されないね。
ランキングの表示は、ニコ生上でしか実行されない
ということなんだろうね。

ピンとこないのは、ニコ生ゲーの始め方と終わり方なんだよね。
サンプルやプレイ風景を見る限り、いきなりタイマーで開始して
タイマーが0になったら終わり、自動的にランキング表示って感じなんだけど。
ピンとこないんだよねえ。

まあとりあえず、何を作ろうか。
ということで、昔正月向けのイベントで作った
「もち丸め大会」というゲームを作ることにする。
もちを丸めた数を競うゲームだ。

ちなみに、「もち丸め大会」を誰でも遊べるように
プリシーさんに投稿してみました。

良かったら遊んでね。
ニコ生ゲー向けに作ったので終わりの処理が非常に雑です。
処理を作っても意味がないからなんだけど
タイマーが0になる直前にイベントを挿入すれば
ひょっとしたらそれっぽい演出が入れられるかも。
知らんけど。

作るにあたっては、RPG ツクール MV ニコ生ゲーム化キット
というものを、ニコ生ゲーを作ろう のページからDLします。

また、一部機能が制限されるので、注意書きをよく読みましょう。

とりあえず、プラグインはキットに梱包されているものだけで
(要するにニコ生ゲー専用プラグインと、ピクチャーコモンのみ)
セーブロードは不可、スクリプトの使用も禁止である。
細かい注意は自分で読んでね。

簡単にまとめると、セーブロードのない1~3分の
スコアを表示する、マウス操作のみのミニゲームを作れと。

キットの中の取説に、ベースプロジェクトのアドレスがあるので
使うと楽チン。
ただ、プラグインを消し忘れているみたいで色々入ってるけど
多分使えないのでご注意ください。
ニコ生ゲーに使えるピクチャーコモンんプラグインは
キットのプラグインフォルダに入っているのを使おう。

RPGツクールMVで作ったゲームをニコ生で遊べるゲームに変換するのも
簡単である。

キットの中に「game」フォルダがありそこに
必要なファイルをプロジェクトデータからコピペするだけである。
プラグインの設定のコピペも必要だが
デフォルトのまま使えば特にその作業は不要と考えてもいいと思う。

そして、データを入れ終わったら、取説にあるリンクを使ってコンバート。
コンバートしたファイルを上書き保存して、圧縮したら投稿可。

まあ、作業自体は簡単だけど
問題は、ニコ生上でのプレイやリクエストは
プレミアム会員しかできないってことなので
そこだけ、ハードルが高いですね。
一般会員は、たまたま目当てのゲームを誰かが遊んでいるところに
乱入して遊ぶしかないっぽいので
遊んでねって広めるのが若干難しい感じする。

投稿してから数日、ニコ生ゲー見張ってたけど
誰も遊んでくれよらんかったよ・・・
実況者にお友達がいるとか、実況者本人が作るとかが
お勧めっぽいですね。

というわけで、わっちのニコ生ゲー遊んでくれるお友達ゆる募。
簡単なゲームに限るけどご希望のニコ生ゲー作るよー。

前述のとおり、ニコ生ゲー的には選択肢によるスタートボタンは意味がない
というか、タイマーを止められないというか
入れない方がいいっぽいんだけど、私は入れてしまっている。

なんかしらの方法でテストプレイできたらいいんだけどねー。
RPGツクールMV上ではテストできるんだけど
ニコ生ゲーにヘンカン後のテスト方法が、ないのがちょっと。
一応、Akashic Engineは使ったことがあるので
Akashic Engine上でテストしてみようとしたけど
動かないんだよね。
自分で作ったのも、DLしたツクール製のサンプルも。
ツクール製じゃないサンプルは動くので、方法はあってるはずで
動かないはずはないんだけど・・・まあ、気が向いたら
公式に聞いてみることにします。
気が向いたら。

そーいえば、みなみよつばさんが
RPG ツクール MV ニコ生ゲーム化キット配信開始時のイベントに
参加したレポート動画をあげているのでチェックしてみるといいよ。

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「時にはこんな冒険譚」全4話が、スマホアプリになったよ!

ぬか漬けパリピマン( )様が
スマホ向けアプリを代理リリースしてくださいました。
ありがとうございます!
内容はPC版と同じです。

戦闘をスキップできちゃうチートスキルを持った勇者と
その仲間たちの冒険をお楽しみください!

プレイ時間は1時間くらいかな。
全話だと5時間くらいかも。

無料なのでジャンジャン遊んでね!

★ios版で遊ぶ!
★Android版で遊ぶ!



PC版はこちら↓

ブラウザでプレイ!★(plicy)
ふりーむでプレイ!★(ダウンロード版あり)

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明るいゲーム選手権用に作成した
プチサバイバルゲーム「頑張れアイドル」を公開します。

制作にはRPG Developer Bakinを使用しています。
RPG Developer Bakin (C) 2022-2023 SmileBoom Co.Ltd.  All Rights Reserved.


ダウンロードして遊ぶ

プレイ時間は15分ほどかな。

更新履歴
2023/09/20 アイテムにソート機能(名前順)を追加
2023/09/16 公開開始

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アツマールというWebゲーム投稿サイトが
サービスを終了しました。

当サイトで公開のお知らせをしているゲームの多くが
アツマールさんへの投稿だったので
一部のゲームの別サービスへの移行を保留にしています。

このゲーム再公開してほしいとかありましたら
遠慮なく、コメント等でお知らせください。

可能な限り対応したいと思います。

今後のゲーム公開先は、主にPLiCy(プリシー)さんになると思います。

また、ニコ生自作ゲーム窓口さんによると
RPGツクールMVニコ生ゲーム化キット
なるものが準備中ですとか

ツクール開発部公式さんによると
何かしらの公開サイトを準備中とか。

楽しみですね。

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