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windowsやブラウザ のゲーム作ったりとか。

今日は拍手に寄せられた質問に答えたいと思います。

>ツクールVXでは文字列をピクチャーで表示する機能はありますか?
ありません。
スクリプトで書くしかないですねえ。

>XPユーザーなのですが、VXは解像度を犠牲にした分、動作は軽くなっているのでしょうか? 
別段変わらないように思います。

神無月サスケさんが、ブログで「RGSS2」の仕様や感想を細かく書いていらっしゃいます。
スクリプトが気になる方は、参考までに。

また、ツクールBlogでは戦闘画面のムービーが公開されています。
スキルのアニメーションを堪能できますよ。

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ツクールブログにて、イベントコマンドの一覧が公開されました。

ということで、今日はイベントコマンドのお話。

ちらほらと「キー入力」がないよ。という意見を見かけます。

条件分岐の中に「ボタンが押されている」というのがあります。
上下左右、ABCXYZLR(キーボードだとShift、Esc、Space・・・に値する)が選択できますね。

以上。

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さて・・・みんなが知りたいのは、ゆわかの作ったサンプルゲームの話なんかじゃなく
RPGツクールVX自体のことだよね。

まず、使い勝手については、〇ですね。
2000からの移行だと、ちょっぴり戸惑うかもしれないけど
XPからの移行だと、移行する意味があるのか微妙という感じ。

ただ、XPに比べると格段に分りやすい。

というわけで、もう書くことがなくなってしまいましたよ。
公式ページで紹介されてない事で、知りたいことがあったら
メールでも、このブログのコメントでもいいので、どうぞ。
わかる範囲でお答えしたいと思います。

ただし、こちらはエンターブレインさんの窓口ではありませんので
「〇〇について、編集部に問い合わせてください」等の要望にはお応えできません。
あくまでも、私のわかる範囲での回答になります。
ご了承ください。

それから、ツクールブログにて、サンプルゲームの動画が公開されています。
みんなで見に行こう!

また、ツクール新聞さんによると、ツクールVX体験版の公開は来週中を予定しているとの事です。
楽しみですね。

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というわけで、12月27日発売予定の「RPGツクールVX」のサンプルゲームを製作させていただきました。
詳しくは公式ページをご覧ください。

で、ゆわかは「Buried Book」という、ごく普通のRPGを作りました。
素材は全てRTP(ランタイムパッケージ)のものです。

ちょっとだけ、スクリーンショットを見てみましょう。

01.jpgタイトルグラフィックはなんとか自分で作りました。
←コレです。

はい、枠にはめるのが大好きな
ゆわからしいタイトルですね。




02.jpg初期に入手できる「冒険の手引き」というアイテムを
使用したときの画面ですね。

画像と文字をスクリプトで表示しています。
すごーく初歩的な記述で構成されています。

コレ以外ではスクリプトを使ってないんだぜ。


というわけで、今回はこの辺で。

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