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windowsやブラウザ のゲーム作ったりとか。

 この講座は、MMF2付属のチュートリアルで
「ブロック崩し」の作成を終えた方を対象にしています。
まだチュートリアルをクリアしていない方は
まず、「ブロック崩し」を完成させてからお読みください。

さて、ブロック崩しは簡単に作れたものの
オイラはアクションゲームが作りたいんだい!
でも、どうすれば・・・とお困りの方は
とりあえず、「ジャンプとはしご」を使ってみましょう。

名前の通り、ジャンプしたりはしごを上ったりが
簡単に出来る機能です。

ジャンプとはしご」の説明は
ヘルプを「オブジェクト」⇒「共通のプロパティ」⇒「動作」
の順で開いていくとたどり着けます。

また、公式ページからダウンロード可能なマニュアルの
オブジェクトのプロパティのページ(ページサムネ32)にも
設定法方が載っているので読んでおきましょう。

製品版をお持ちの方は「Romeo」というゲームが
おそらく「ジャンプとはしご」のサンプルゲームと思われます。

では、簡単に設定方法を説明します。

①プレイヤーが操作する「アクティブ」オブジェクトのプロパティを開く
 「操作」タブで「ジャンプとはしご」を指定する。

 初期方向、ジャンプの高さ、歩行速度なども
 任意で変更しておく。

②床や壁にしたい「背景」又は「クイック背景」オブジェクトの
 プロパティを開き「ランタイムオプション」タブで
 「障害物」に指定する。

③イベントエディタを開く。
 新しい行に「プレイヤーキャラと背景が衝突した」という
 条件を入れる。

 プレイヤーキャラの列と交差するマス目を右クリックし
 「動作」から「停止」を選択する。
 
ちなみに アイコンを押すと、イベントの中身がわかりやすいです。
 

④「はしご」や「下からすり抜ける床」も
 ②と同様の方法で指定する。
 (イベントエディタは開かなくてよい)

終わりです。
はい、簡単ですね。

動作サンプルのダウンロード
必要ないと思うけど、一応おいときます。

さて、簡単に設定できたのはいいのですが
実際に動かしてみると、色々と問題が浮かび上がってきます。

「キャラクター絵の飛び出た部分に引っかかってしまう」
というのが一番大きいでしょうか。

その対策については、次回お話しすることにしましょう。

なお、「ジャンプとはしご」を使わないやり方が知りたい方は
PEPOSOFTさんの講座「2D アクション基本編」がオススメです。
(私もお世話になりましたー)

-----------------
付録 MMF2講座リンク集
Multimedia Fusion 2 シリーズ公式サイト
MMF2日本語版 Archaeological ガイド
Multimedia Fusion 2 wiki
PEPOSOFT 「2D アクション基本編」サンプルなど
ひろきちの日々 連番の画像をアニメとして取り込む方法など
ヒコシマブレイク Lite 初心者のためのMMF2講座など
SAMCO Software 備忘録など
Mr.Grotesque さんのMultimedia Fusion 2 講座(動画)

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PR
ガンバルおまわりさん(ジャンプアクション)
 

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
   ダウンロード (FreeWare)

1ステージのアクションゲーム。
『MMF2
』で作成されました。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
   - 動作環境 -
OS:Microsoft Windows XP / Vista /7 
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
参考 




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こんにちは!

RPGツクールDS・グラフィック&音楽素材集が、とうとう日本でも
DEGICAツクールストアさんから発売されましたね!
 ずっと待っていたので嬉しいです!

今なら、ツクールの日キャンペーン(14,15,16日)で
半額だから、私も待ってたって方は是非この機会に
ご購入されることをおすすめしますね。

後、同じくキャンペーンで
SF・モダンのマップチップが無料配布されています。
該当の素材集をまだ購入していない人は
このチャンスに入手されると良いのでは。

以上、ツクールまる得情報でした(笑)

----------------

ところで、サンプルマップとかをみていると
あれ? これどうやってるの?
って思うことありませんか?

例えば、こういうの。

オートタイルを使っていると
自動的に隣り合うタイルがくっついちゃうので
どうやったらこう描けるのか不思議ですよね?

そこで!
ツクールに詳しい重歳さんに教えていただいた方法を
みなさんにも教えちゃいます!

ヘルプにもあるように
「オートタイルの機能は、[Shift]キーを押しながら
 タイルの描画やスポイトを行なうことで
 一時的に無効にすることができます。」

これを読んだだけでピンと来た方は、するどい!
◎をあげちゃいます!

では実際にやってみましょう。
 
まず、カーソルを欲しい地形に合わせて
shiftキーを押しながら、右クリックでコピー(スポイト)します。


貼り付けたい場所にカーソルを移動し
shiftキーを押しながら、左クリックで貼り付け(描画)します。

じゃーん、できました!
後はこの作業を繰り返していくと、最初の画像のマップが完成です!

とっても勉強になりましたね!
(主に私が)

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たんたたんたん物語(RPG)
 
 ダウンロード (FreeWare)
 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
 オーソドックスなRPG。
 
 プレイ時間は約2時間。
 何でも屋の冒険。

 『
RPGツクールVXAce』で作成されました。

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素材屋さんへのリンク
 ☆ひきも記様(スクリプト)
 
 

 
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
   - 動作環境 -
OS:Microsoft Windows XP / Vista /7 日本語版
※DirectX9.0c以上
 RPGツクールVXAce RTP必須。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
参考

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たまには、素材屋らしいことをしてみようかなと思います。

ローベリアの賢者」というゲームを作ったときに
マップの装飾用に作ったものです。
いわゆる副産物ですね。

RPGツクールXP のRTP素材を使用した
RPGツクールVX or Ace 用の改変素材です。
RPGツクールXPの正規ユーザーであれば
ツクールシリーズでのみ、ご利用は自由です。
(商用利用可・使用料なし・使用報告義務なし・著作表示必須)

右クリックとかで保存してね。


↓ 使用例 ↓


え、ゆわかって素材屋だっけ?
と思った方はこちらへどうぞ。

☆ヘタレ絵師の素材工房☆
猫素材もあるよ!

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