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windowsやブラウザ のゲーム作ったりとか。
RPGツクールMV用 プラグイン備忘録2

目次123ツクマテ1ツクマテ2フォーラムチョイ技/講座

futokoro 様
ステータス
・オリジナルパラメータを追加
・パーティー内のパラメータに関するスクリプトを実装
・SVキャラのモーションを拡張
・アクターの状態によって顔画像を変える
・装備やステートの詳細設定
ステータス表示変更
・メニュー画面のステータス表示を変更
・バトル画面のステータス表示を変更
・ステータス画面のステータス表示を変更
・スキル画面のステータス表示を変更
・装備画面のステータス表示を変更
・ショップ画面のステータス表示を変更 
・バトル終了時に戦闘結果を表示 
スイッチ
・アイテム、スキル、アクター、エネミーにセルフ変数を追加
・変数の操作を拡張
・イベントのセルフスイッチを操作
ウインドウ
・コマンドに枠を付ける
・オリジナルのシーンおよびウィンドウを作成
・メニューやショップに背景画像
・マウスポインタとカーソルの連動
・タイトルシーンを改造
・ウィンドウのリフレッシュ回数を制限して負荷を抑える
メッセージ
・制御文字を追加
・制御文字を使って、一度に複数のメッセージウィンドウを表示
・文章の表示コマンドを使って、一度に複数のメッセージウィンドウを表示
・行数を制御
・ポップアップ
・ポーズサイン表示
・選択肢ウインドウヘルプ表示
アイテムスキル拡張
・アイテムとスキルの基本設定を拡張
・スキルの消費コストを拡張
・アイテムとスキルのダメージ処理を拡張
・アイテムとスキルの使用効果を拡張
・同じく、発動設定を拡張
・同じく、使用条件を拡張
スキル
・相手のスキルに対抗して効果を変える
・スキル画面にサブコマンドを追加
・特定条件で自動でスキルを発動
・自動戦闘時のスキル評価設定
・スキルの仕様を拡張
・スキル画面の表示を拡張
・スキル強化システム
・スキル強化システムの専用画面
・ツリー型のスキル習得システム
・スキルツリー習得画面のレイアウトを変更
アイテム
・アイテムが範囲なしの場合にパーティーの全メンバーを対象
・アイテムボックスでカテゴリー選択を無くす
・アイテムボックスにサブコマンドを追加
・アイテムボックスに所持容量を追加
・アイテムボックスの仕様を変更
・アイテム合成
・同じタイプの装備を複数装備
ステート
・ステートが掛かっている間SV画像を変更
・ステートに自動付与条件および自動解除条件を設定
・スキル使用時に別のスキルの効果を上乗せ
・スキルの連続回数を増やす
・ダメージ値を固定する
バトル
・敵グループとイベントのメタデータを拡張
・ゲーム内で敵グループの編成を設定
・バトルイベントを拡張
・HP再生量をバトルログに表示
・バトルコマンドを変更
・フロントビューでも味方にアニメ表示
・バトル勝利/敗北条件追加
・バトルメンバーの数変更
・バトル速度管理
・ターン制戦闘システム
・バトルウインドウ配置変更
・強制コマンド拡張
・防御効果拡張
・エネミーのパラメータ表示
・行動回数表示 
・消費コストパラメータ表示 
マップ/イベント/ミニゲーム
・イベント起動時もプレイヤー移動可
・メニュー画面でもコモンイベント
・カメラをイベントに追従
・指定したリージョンの移動指定を一時的に変更
・複数のマップを繋げて1つの大きなマップに
・ピクチャにフキダシアイコン表示
・セーブファイル削除コマンド
・カードゲーム
・指定したイベントを画面の中心にしてキー操作で移動
・イベントコマンドのスクリプトに制御文字使用
・移動ルートの設定のスクリプトを使ってIF文などの処理を追加
その他
・イベントで実行するスクリプトのエラーを無視
・アクションゲージ(試作
・オリジナルのデバッグモード

ツミオ様(githubツイッター
・戦闘中プレイヤーキャラ非表示(某サトシ化)
・お金を失うたびにメッセージ表示
・戦闘時のパーティコマンドをスキップ
・戦闘で得た経験値を変数に保存
(その他色々ツクールフォーラムにて配布中)
・コマンド入力バトルを実装 
・戦闘結果の表示を変更 
・バトルコマンドの位置をアクターの隣に 
・逃走成功率表示
・イベント持ち運び
・メッセージウインドウサイズ変更
・バトルコマンド使用可不可

しぐれん様(ツイッター
・カウンター攻撃
・クリティカルでステート付与
・使用者にも効果のあるスキル
・攻撃対象選択時弱点表示
・キャラごとに個別アイテム
・耐性を無効化するステート
・任意の変数が0になると解除されるステート
(その他色々ツクールフォーラムにて配布中)

drowsepost様(ツイッター
・画面内におけるプレイヤーの基準位置を変更
・イベントをタップして直接実行
・入力デバイスを制限
・イベントの重なりと移動範囲を設定
・逃走の成功確率を設定
・マップの拡大率を制御
・タイトルシーンにおいて自動的にニューゲーム
・VX規格のタイルチップに簡易に対応
・所持アイテムの一括操作 
    
柊 菜緒様 (github
・複数のBGSを同時に再生
・所持していると全滅から自動的に復活するアイテム
・再生中のBGM BGSの音量などの各パラメータを変更
・ジョブを変更したら歩行画像を変更
・名前入力画面を流用したパスワード入力画面表示
・シンプルなメニュー画面
・指定歩数後にコモンイベントを実行
・通常のBGMやBGSとは別に複数のサウンドを同時再生
・会話イベント中等、自動的にイベントシンボルをフリーズ
・セーブデータ非暗号化
・プラグインが有効になっているか確認するためのAPI
・テキスト自動送り 
・タイトルメニューにシーン・CG観賞を追加 
・指定した確率で条件分岐 
・アクターのHPによってスイッチON NEW!
・ピクチャーの切替え時ロードを待つ NEW!

fuku研究所様 (ツイッター
・ウィンドウマネージャ
・イベントを震えさせる
・条件ウェイト
・詰め合わせ(メッセージウェイト調整・ターン終了処理修正
・イベント/ピクチャの重複判定・選択肢表示中のシーン遷移エラー暫定修正)
・一切テストしていないツクールMV用プラグインの素
 ・メッセージウェイト調整
 ・ターン終了処理修正
 ・イベント/ピクチャの重複判定
 ・選択肢表示中のシーン遷移エラー暫定修正
 ・強制無音モード
 ・アイテム/スキルに追加バトルアニメーション
 ・全描画停止バグ暫定修正
 ・自動行動にカウンター/反射を考慮
 ・ピクチャのちらつき防止
 ・逐次描画機構
 ・スプライトマネージャ
 ・スプライト色変換効率化
 ・フラッシュFPS調整
 ・シンプルなパーティクルを出現

Ritz様 (github
・簡単な紙芝居が作れる
・レイアウト変更
・ステートアイコン位置変更

なかスマ総合(IRPP)様 
・戦闘アクターコマンドカスタマイズ
・命中タイプカスタマイズ
・反撃・反撃無効スキル
・獲得報酬調整
・全滅時にBGM
・BGM自動再生禁止
・装備コマンドカスタマイズ
・逃走成功率変更
・ゲームオーバー時コンテニュー
・戦闘開始時のTP調整
・命中率のルール変更
・エネミーのアルファベットなし
・先制攻撃/不意打ち率変更
・装備画面簡略
・逃走時勝利メッセージ無し
・ステータスからプロフィールを除外
・スキルタイプ一括表示
・身代わりシステム
・アイテムや変数を通貨にするショップ
・難易度によって敵の能力を変更
・セーブスロットを99に NEW!
・移動速度2倍 NEW!
・装備スロット拡張 NEW!
・能力値の上限変更 NEW!

オオホタルサイコの成長様 
・イベントキャラ拡張(96パターンアニメ)
・顔グラアニメ
・歩行グラ回転
・敵グラアニメ

はどはど様 (ツイッター
・顔グラフィック付き文章にキャラ名を自動挿入
・マップ上のイベントのセルフスイッチをリモコン操作
・ゲーム開始時に指定のスイッチをONにし、タイトルをスキップ
・メッセージウィンドウの操作や文章表示を改善
ツクール2000の素材使える
・動作条件を満たしていない場合はエラーメッセージを出す

大海工房様 (ツイッター
・Text2Frame-MV(メッセージ組み込み開発支援)

口だけブログ様 (ツイッター
・ランダム報酬額
・立ち絵マネージャ
・ゲーム公開時のプレイヤーの初期位置設定 

RPGツクールと数学のブログ様 
・ピクチャーモーション
・復活の呪文
・アルベド語
・正規分散
・プラグインコマンドの引数に変数の値を採用

おっぎーの、ゲームをつくろう!様 (ツイッター
・ローディング画面を置き換える

lriki様 (ツイッター
・謎解きマップシステム

莞爾の草原様 (ツイッター
・控えメンバーにも攻撃を当てられる
・「スクリプト」枠自由化
・タイトル画面に天候(雨・雪・嵐)
・条件付き選択肢
・アイテム分解 
・バストショットノベル風
・デジタル時計風タイマー
・敏捷性逆転ステート
・ピクチャのシェイク制御
・デバッグモード感知
・スクショローリングセーブ画面


asakayu様 
・ゲームの快適化や修正
・乱数を発生させるグローバル関数
・ボス消滅エフェクト高速化
・『画面の色調変更』重複スキップ
・ニューゲーム時タイトル画面省略
・演奏中BGMのボリューム変更

荒上理紗斗の秘密基地様 
・メッセージボックスの制御文字を拡張
・プラグインが複数登録されていた際にアラート
・アツマールのシグナル送受信用
・更新された変数の参照(要DevTools)

自作プラグイン置き場(仮)ブログはじめましたさすらいのトム 様 
・即死回避実装
・被ダメ時能力上昇・下降
・戦闘時以外でリジェネしなくなる
・敵キャラ行動パターン改造
・戦闘開始時にステートを付与
・行動準を逆さに
・戦闘中使えない技を非表示
・勝利時喜ばない
・会心でない
・確率で消費しないアイテム
・お店で購入してない時スイッチON
・戦闘報酬追加
・戦闘不能でTP0
・コマンドヘルプ追加
・コラプスアニメ追加
・数値入力仕様変更



yamachan様 (ツイッター
・RTK1_Core(コアライブラリ)
・アイテム・武器・防具の合成
・指定した範囲のゲーム変数をマップローカル変数に
・オプションメニューで言語を英語と日本語で切り替え
・通常のショップ機能の拡張
・メモ欄のタグでアクションの実行回数などを制限
・メモ欄のタグでアクションの成功レートを調整
・アクターに特徴を追加
・イベントがプレイヤーを見かけるとスイッチをON
・イベントの条件が全て揃うとスイッチをON
・敵グループとの遭遇をコントロール
・変数をパック/アンパック

Thirop様 
・アニメーション表示機能を拡張
・アニメーションの画像サイズ変更
・キャラ演出用のスクリプトコマンド集
・ME再生直後のInvalidStateErrorを回避
・ピクチャの画像変更時のチラつきを抑制
・メッセージの文字に動きをつける演出
・マップを事前に全て描画
・リージョン通過時にスイッチを操作
・斜め階段の移動
・使用アセットをズボラに登録
・プラグインコマンドで場所移動
・SpriteにTweenアニメーション機能を追加(しおいぬさま)

terunon様 
ホコグラの頭身を自在に変える

あわやまたな様 
ゲームオーバー画像をセンタリング

New RPG Project砂川赳)様
・CTB(カウントタイムバトル)
 ・行動順序の画面表示
・CTBとターン制を融合した戦闘システム(CTTB)
・バトルイベント拡張
・敵行動ルーチンの改善
・各種モーション時間(+歩行時間)の調整
・敵キャラの通常攻撃の戦闘アニメを設定
・スキルの効果範囲を拡張
・アニメ軽量化
・行動順表示
・戦闘画面レイアウト
・エネミーランダム配置
・スキル効果範囲拡張
・ため技
・合体技
・カーソルループ
・メニュー左右キーで次のページ

slip様(Twitter
会話表示中にLive2d(cubism4.0)でキャラクターを表示

しらかばまんニチカ)様
・立ち絵表示(口パクまばたき)
・アイテムメニューでアイコン番号に対応した画像を表示

YUWAKA'S SOFT
キャンプメニューにもTP表示
全滅してもゲームオーバーにならない
戦闘中アイテムコマンド封印
乗り物の初期移動速度を指定
ランダムエンカウント最低歩数の初期値を設定
画面シェイクを縦揺れに
背景ぼかさないよ
デフォルトとAltMenuScreenの複合メニュー画面

----------------------
以下、2018/04/現在公開休止中

かめおさのるつぼ 様 
・キー入力からコモンイベント呼び出し
・回復にてダメージ
・スキルタイプに関係なくスキルを表示する
・装備スロットの設定
・イベントの条件、範囲拡張(3つ以上のスイッチを起動条件に出来る)
・スキルのモーションを通常攻撃にする
・メニュからコモンイベトを呼び出す
・攻撃時、自分にステートをつける
・アイテムの保有上限を個別に変える
・アイテムの入手メッセージ
・マップを切り替えても船のBGMを変えない
・吹き出しっぽい、メッセージ
・金額にカンマをつける(値段を0にすると、売り切れと表示されて買えなくなるオプション付き)
・アイテム選択の処理時に、アイテムの説明を表示する
・ピクチャの移動
・仲間への攻撃
・アイテムやスキルで逃げるとフリーズするのを回避する。
・個別最大能力値の設定
・ランダム効果のスキル
・ステートオプション(ステートのターン経過による解除後に、新たにステートを付ける)
・種類毎の倒した敵の数をカウント
・通常攻撃時のスキルを変更
・キーとパットの設定
・混乱後、直ぐに反映
・隊列メンバーのバルーン
・装備の解除不可

HM Project() 様

・シンプルな預かり所
・マップ毎にゾーンドロップを追加
・プラグインコマンドからアイテム全取得
・地形タグからコモンイベント起動
・アイテムカテゴリー追加
・ゲーム内時間の導入と色調
・名前入力の時にバックスペースを押すと1文字消せる
・アイテムソートとお気に入りアイテム
・生活パラメータ
・多重ステート
・アイテム使用不可ステート
・信長の野望Online 神算鬼謀風スキル
・信長の野望Online 結界風ステート
・信長の野望Online 怒りの拳風スキル
・シーン毎に背景を個別に設定
・戦闘中敵を個別に追加

偽装世界ブログ 様

・スイッチのON-OFFを切り替える
・使えるキーを増やす
・ピクチャ最大数を変更
・高負荷時のコマ落ちを処理落ちにする
・ツクールMVの画像表示軽量化

オメガポインタ
 様

・ベースプラグイン
・キーボード入力拡張
・画面描画
・デフォルト初期値設定

・ショップ価格倍率設定

・計算式拡張
・プレイヤーの固定表示
・プレイヤー表示位置を変数で操作

kurau
最低ダメージ保障、クリティカル倍率、敏捷性による通常攻撃追加、エネミーレター、セーブファイル数を設定、命中率と回避率の計算式を変更

因幡白虎 様・SpriteStudioのアニメーションに置きかえる

拍手[1回]

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SMILEGAMEBUILDER(SGB、スマイルゲームビルダー)は
スマイルブームさんから発売中の3DRPG製作ツールです。

基本的に素材はモデリングしなきゃいけないわけですが
3DCD製作スキルをもっていないと難しいです。
しかーし!
色を変える程度であれば、モデリングできなくても変える方法があります。

例えば、先日公開を開始した
この物語は悲劇である~虹の魔石の伝説・外伝~
には、地面に血が滴っています。

これは、基本素材には収録されていない「物体」なので自作しました。
公式ページにもやり方が書いてあるのですが、少し噛み砕いてご説明いたします。

<用意するもの>
・血痕の画像(自分で描くか、フリー素材を探してね)
・ペイントツール(透過PNG画像の編集ができればなんでもいいです。
         私は、paint.netを愛用しています)

<工程>
①描き替えたい物体をエクスポート(ファイル出力)する
②エクスポートされたテクスチャを描き替える
③素材として追加する


それではまず、①からはじめましょう。

先に、素材をエクスポート(出力)するためのフォルダを作っておきます。
どこに作ってもかまいませんが、製作中のゲームの中には作らないほうがいいかも。

SGBを起動し、左側のメニューから「素材を追加する」を選択。
「ゲーム素材」のウインドウが開くので
上の欄の「マップ」のタブを選択。次に、右端の「物体」タブを選択。
 
「物体のカテゴリ」から「装飾」を選択し、「物体のリスト」の「Dirt X」を選択したら
上のメニューにある「エクスポート」を選択。
ダイアログが開くので、さっき作ったフォルダを開き、「フォルダの選択」を押します。

------------------------

では、②の作業に移ります。

エクスプローラが開き、新たに作成された「Decoration」というフォルダに
「Dirt X.fbx」と「It_063_dirt.png」が保存されていることがわかります。

「It_063_dirt.png」をペイントソフトで開き、透過色で塗りつぶした後
血痕を描きます。

名前を変更せずに「It_063_dirt.png」で保存してください。
モデルデータにこのファイル名が登録されているので
テクスチャのファイル名を変更すると読み込まれません。

画像を見てもらえばわかりますが
端っこの方は、モデリングされていないので、勝手に透過表示されます。
モデリングされている部分のみ、表示されるのでご注意くださいね。

------------------------

いよいよ、③の作業です。

SGBに戻り、「マップ」の「物体」タブを選択後
上部のメニューから「+追加」を選択し、「Dirt X.fbx」を追加します。


------------------------

「物体」に「Decoration」という項目が増え
血の装飾が増えたことが確認できます。
 

マップ編集画面に戻り、マップチップを確認してみても・・・
「物体」に「Decoration」という項目が増えています!
 

これで、装飾を増やすことができました!
おしまい!

他の地形や物体、アイテムのテクスチャも大体同じ要領で変更できるので
色々試してみてね!

------------------------

<追記>
「Decoration」という名前がわかりにくい場合は
素材を書き出したフォルダの名前を、「Decoration」から
「任意の名前」に変更した後で、素材の追加をしてください。

追加後に変更する場合は、一度SGBを終了し
エクスプローラで、製作中のゲームのフォルダを開き
「res」フォルダ内の「mapobject」にある
「Decoration」フォルダの名前を書き換えてください。

血痕の種類を増やしたい場合は
「Dirt X」「SnowyRoadt X」などの類似チップを描き替えると良いです。

それでも足りない場合は、新しく別名のフォルダを作って追加すれば
増やすことができます。


★オマケ★
会話やメッセージや選択肢で使える制御文字一覧(ヘルプから抜粋)
私が知らないだけで他にもあるかもしれません。

変数の数値を表示・・・\v[変数の番号]  または  \#[変数の名前]
文字列変数を表示・・・\s[変数の番号]  または  \$[変数の名前]
キャラの名前を表示・・・\h[キャラの番号]   または \H[キャラの元々の名前]

文字サイズ指定・・・2倍にする → \z[200]
          半分にする → \z[50]
          元に戻す  → \z

文字色を変える・・・赤    → \c[ff0000]
          青    → \c[0000ff]
          元に戻す → \c
          (カラーコードはHTMLと同じ)

文字のウエイト・・・秒数指定 → \w[0.25]
          指定なし → \w

文字の瞬間表示・・・\>一瞬で表示したい文字\<

入力待ち・・・\!

ウインドウを閉じる・・・\^

文字の装飾・・・\b太字にしたい文字\b
        \i斜体にしたい文字\i
        \u下線を引きたい文字\u

ルビ振り⓵・・・ルビ\r[ふ]振り
ルビ振り②・・・\r[ルビ振り,自由なフリガナ]
\マークを表示する・・・\\

拍手[3回]

RPGツクールMV公式のブログ公式フォーラム)でゲームを作るときに
とっても参考になるサイトさんの備忘録です。
いつもお世話になっています。
備忘録目次

<公式ツール>
ぴくせるすけゐらぁ 画像素材をリサイズ可能なRPG Maker Uniteの公式便利ツール
   
<プラグイン検索サイト>
RPGツクールMVプラグイン検索ポータル(ツクプラ)
ツクラーズギルド

<ヘルプ・リファレンス>
RPGツクールMV公式サイト
RPGツクールMV プラグインコマンド内制御文字 実装一覧 
RMMV Script Calls
ツクールMVスクリプトリファレンスwiki
RPG作る人のブログさんによる、イベントコマンドをスクリプトで行う記述法)
RPGツクールMV - リファレンス(イベントコマンドのオンラインヘルプ) 
各種デフォルト機能の解説sekken's Blogさん)
RPGツクールMV初心者的備忘録ムノクラさん)海外プラグイン翻訳等
RPGツクールMV JavaScript 非公式リファレンス
    
<講座などのサイトさん>
RPGツクールMV公式ページ初心者講座
公式フォーラム(ツクラーコミュニケーション)
 ・小技集  
 ・製作テクニック
 ・バグ修正の苦労話
・RPGアツマール
 ・ゲームクリエーターズキャンプレポ2018
 ・ゲームクリエーターズキャンプレポ2019
RPGツクールMVまとめwiki(「RPGツクールMV」に関する準公式wiki)
ツクールマテリアル (コミュニティサイト)
TkoolMagicGarden (コミュニティサイト)
RGC|RPGゲームツクールコミュ (コミュニティサイト)
RPGツクールMVでアプリリリースを目指す開発室
(ツクールMVで作成したプロジェクトを、Android用apkファイルに出力する手順など)
RPGツクールMVアンテナ
(Oggファイルを再エンコードしてファイルサイズを縮小するなど)
ゲーム研究の弓猫チャンネル
(Androidアプリ用のapkファイルにパッケージングするための初期設定まとめなど)
RMMVメモ(付属プラグインの紹介とFAQなど)
Google Chromeの起動オプション(ローカルでのテストプレイの方法など)
Persistence(RPGツクールMV テスターさんのブログ)
パラレルドリームス(RPGツクールMV テスターさんのブログ)
RPGツクールMV なんでもwiki  
プログラミング素人がゲームを作る
 (プラグインの導入方法や海外プラグインの使い方などの紹介)
RPGツクールMV Advent Calendar 2015
RPGツクールMV(なんでもあり) Advent Calendar 2015
ゲーム研究の弓猫チャンネル 
ゲームとRPGツクールの館 (プラグインの紹介記事など)
P.D PRESENT(プラグインの紹介記事など)
スマイル工房 ブログ室(プラグイン講座)
RPGツクールMV プラグイン作成入門 (1)
みんなでつくるツクールMVツイートまとめ ~そして流れないために~
のんさんのブロマガ
トリアコンタンさんによるプラグインの制作方法
FF1風メニュー画面を作る
Lemon slice
簡単!ツクールMVでアクションをつくろう
5分で実装できる! ゲーム画面の見た目改良特集
RPGツクールMV Advent Calendar 2016
単体再配布禁止の素材をWebアプリで使いたい場合(簡易版)
プラグイン利用者に向けた問題の切り分け方法
Doubling chant(プラグインの紹介・解説・海外プラグインの翻訳など)
Mac版RPGツクールMVについてのメモ
RPGツクールMV JSライブラリ 日本語訳
メモリの基礎解説
三角関数でピクチャを動かす
ypeScriptでRPGツクールMVプラグイン>F_様)
MAPメイキング講座(白黒洋菓子店様)
プロ生ちゃんアプリ開発支援プログラムで実際にiOSアプリをリリースする覚書(econaさん)
なんらかの誤解からGoogleに配信停止されたAndroidアプリを復活させる方法(弓猫さん)
・セーブ画面改変(パンドレ様)
・画像の一部分のみ表示(パンドレ様)
ツミオさんのプラグイン製作講座(シーン・図形・ウインドウの作成等)
自分専用プラグインの作り方kuro様)
ツミオさんのエラー情報の見方
PGツクールMV Advent Calendar 2017
ツクール Advent Calendar 2017
週刊!オタク女子の情報サイト
RPGツクールMVでゲーム制作 超初心者講座
RPGツクールMVで作るスゴロクくろうどさん)
ツクールフォーラムアドベントカレンダー 2018
個人開発者がSteamに登録/公開するまでの方法まとめ
アクションゲームをツクる為の備忘録
シロップのツクール研究室(ダメージ計算等)
ツクールMVプラグイン&Tips(シロップさん)
ゲームキャンプ2ndアドベントカレンダー
RPGツクールMVのAndroidアプリ化(Cordova)
Androidアプリ用のapkファイルを作る方法電脳世界
Androidアプリ パッケージング解説
プラグインの作り方覚書
RPGツクールMVで作るスゴロク
セーブファイル軽量化
iOSアプリ化する方法
鳶嶋工房さまの研究記録
ムノクラのメモ帳。RPGツクールMV初心者的備忘録
ツクールフォーラムアドベントカレンダー Advent Calendar 2020
ツクールフォーラムアドベントカレンダー Advent Calendar 2021
スクリプト]の使い方基礎とんび@鳶嶋工房様)
ツクールアドベントカレンダーAdvent Calendar 2022
ツクールアドベントカレンダーAdvent Calendar 2023
ツクールアドベントカレンダーAdvent Calendar 2024

<スクリプトの小技 / 戦闘計算式 等>
便利なスクリプト備忘録
ソースコード備忘録rinne_grid様)
プラグインにするまでもないスクリプト小技集terunonがブロマガしてるのんさん)
色んな値を変数に入れよう!言葉の書庫さん
こんなに面白いダメージ計算式の世界言葉の書庫さん
ダメージ計算式の小ネタ (ツクマテ)
ステートのダメージ計算式について(ツクマテ)
ダメージ計算の話(ツクマテ)
マダンテを作るすりっぱ様)
ダメージ計算「みねうち」(ツクマテ)
必ず残りHPが1になる計算式(ツクマテ)
通常攻撃時、特定の武器種装備時に、特定のアイテムを消費させ威力を変えたい
計算式とスキルのサンプル(RPGツクールMVまとめwiki)
対象が特定ステート時にのみ効果を発揮するタイプのスキル(ツクマテ)
スキル計算式で特定のアクターが参加してると威力が上がる方法(ツクマテ)
HPの下一桁に応じて威力が変動(ツクマテ)
敵のHPが半分以下だと威力が倍(ツクマテ)
右or左クリックでの条件分岐(ツクマテ)
「キーが押された瞬間」だけ条件分岐
キー入力判定のいろいろ(スマイル工房さま)
マウスイベント、キーイベント検知についてのまとめRPG作る人のブログさん)
ツクールMVのスクリプトでゲームデータを取得する方法RPG作る人のブログさん)
イベントやプレイヤーの座標の接触範囲を拡大
セーブデータの存在判定
スクリプトでセーブする
ゲーム中にサイドビューとフロントビューを切り替える
イベントの実行時間(処理にかかる時間)を計る
指定したキャラクターの方へ歩く
最短経路探索を諦めた時の判定について
全アイテムを1つ増やすスクリプト
装備品を一瞬ですべてはずすスクリプト
ロード画面の呼び出しメニューコマンドの呼び出し
パーティの並び順を強制的に変える
マップ名を変更するスクリプト
戦闘イベント中にステータスウインドウを更新するスクリプト
TPの表示を切り替えるスクリプト
ダッシュの禁止と許可
武器タイプIDで条件分岐
変数に数字以外の文字列を入れた場合の条件分岐
パーティ番号Xの味方が「行動可能や行動制約のあるステートか」を調べる
地面から光の粒子を出したい
変数で指定した座標が通行可能かどうかで条件分岐
変数範囲に乱数代入 
特殊な範囲(いくつかの数値の中)から乱数を代入したい
指定したアクターIDが隊列の何番目にいるかを取得
待機メンバーを含めたメンバーの有無をバトルイベントの条件にするには?
行動したキャラのIDを取得する
行動したキャラのインデックスを取得する
全セルフスイッチの初期化
変数に制御文字を含んだ文字列を代入し、文章の表示で使用
選択肢の表示を一瞬で表示させる方法
戦闘参加キャラを条件に
斜め向きの条件分岐
名前入力のとき、カーソル初期位置を決定
色々なウインドウに立ち絵を表示する
ME演奏中にBGMの音量を下げない(SEと同じにする)
コモンイベントの上限を増やす追記
変数1~10に1~10までの連番をランダムに代入
ウインドウバーのタイトル名を変更
セーブ&ロードで状況を変化させる
移動設定でイベントがイベントに近づく
隊列メンバーにアニメーション表示
MEをフェードアウト
所持しているアイテムのリストを取得
ステータス画面の能力値を並べ替える
場所移動時、白フェードにしたい
隊列メンバー(フォロワー)にフキダシアニメ
移動ルートの設定で、指定した座標にジャンプ
画面の色調を反転
条件分岐で複数の変数を比べる/複数のスイッチを比べる
時間の経過を測定する
フォロワーの座標を取得
マウス操作の禁止
特定のイベントIDのイベントが存在するか調べる方法
マスクを使ってゲージを作る
敵の状態を確認するのに使えるスクリプト
スクリプトで表示した画像の消し方
パーツが分かれてるタイプのラスボスを実装するには
プライオリティを変更
変数の一部を抜き出す
沢山のキャラを一度に移動
色々な条件分岐をスクリプトで作ってみよう~備忘録~(TEN様)

<イベントコマンドを駆使するサイトさん>
公式サイトの初心者講座
まっくす氏の講座動画
 (導入編・RPG編・脱出ゲーム編・ギャルゲ編・・・)
ゲームこもごも 様
  ・主人公と敵との距離(市街地距離)を算出する考え方メモ 
  ・タッチコミュっぽいものツクってみた 
  ・文字点滅Congratulations!!こんなふうにツクってみた 
  ・演出Skipこんなふうにツクってみた 
  ・カンタンゲーム内時間つくってみた 
RPGツクールMVでGameを作ってみるBlog 様
  ・戦闘不能メンバーの棺桶表示
パラレルドリームス 様
  ・標準機能だけでアクションゲームを作る方法 
  ・ピクチャをアニメーションさせる方法と注意点 
セリフ欄にオリジナル画像を使う 
会話にボイスを入れる際の豆知識 
猫民のんたんのアトリエ様(様々なイベントテクニックの紹介)
コモンイベントの仕様
戦闘行動ターンについてのおぼえがき言葉の書庫さま)
コモンイベントを利用したシステム
ファイル圧縮以外での軽量化言葉の書庫さま)
ファイルサイズの軽量化RPGツクールMVでアプリリリースを目指す開発室さま)
ゲームコンセプトの作り方(のんさま)
レベルアップ時に付けてた装備によって能力上昇にボーナスを付ける
イベントにHPゲージをつけるゲームこもごもさま)
マップ上で、敵シンボルに接触するとノックバックして落とし穴に落ちたい
アクションRPGの基礎(風の迷宮さま)
アクションを作ろう(STUDIO KOALAさま)
ランダムエンカウントをイベントで組む
壁を破壊しながら進むダンジョン
モンスターボールを作る
指定位置に岩を置いたら開く扉
ウェーブ式戦闘を作る
切れかけた蛍光灯の演出
イベントがイベントに近づく移動設定
敵が追いかけてくるイベント電脳世界様)
ダッシュで疲労/時間で回復
イベントの組み方QuantumDot.inc様)
買うことは出来るが売れないアイテムの作り方
ワンポイントテクニック(Pika's GAMEさま)
ダウジング機能(fspace様)
テクニック集蒼竜様)

<グラフィック系のサイトさん>
MV:素材の投稿・ダウンロード
 (ツクマテの掲示板、タイルセット/キャラ生成パーツ/その他)
デジカ様のブログ内無料素材 (多種多様)
沼から現れた 様 (サイド/フロント両対応モングラなど)
和紬ぎえるふぁ 様 (和風マップチップなど)
P3X-774 様 (バトラーなど)
BOUGAINVILLEA(茂吉)さま
 (マップチップ、キャラチップ、ウインドウスキンなど)
喘葉の森 様 (カスタム立ち絵など)
Cool Text 様  (ロゴジェネレータ)
ブーソン 様 (MV用和風素材まとめ
TEDDY-PLAZA 様 (戦闘背景等)
かめおさのるつぼ 様 (和風マップチップ・キャラクター・村人生成機
ゆるドラシル ツクール素材提供様 (ファンタジーキャラ・BGM)
シアンのゆりかご様 (モングラ)
Rupture 〜RPGツクーレMV〜様 (モングラ・BGM)
くらむぼんのホームページ様(2000→MVキャラクターコンバータ
sylfaの風のふくままに様 (キャラチップその他)
片隅素材様 (立ち絵・タイルセット)
まったりさんの物置小屋様 (アイコン・ウインドウその他)
コミュ将の素材倉庫様 (タイルセットなど)
BB ENTERTAINMENT BLOG様 (タイルセット、キャラ生成素材など)
お豆腐村様 (タイルセットなど)
キャラクター生成ツール(ツクマテ)
Schizogony様 (写真背景等)
Relocater(リロケーター/ゲーム素材再配置ツール)藤宮翔流
操作説明用ピクチャ(ツクマテ)
REFMAP~研究部~(2000向けマップチップ・キャラチップ等)
英雄キャラクタージェネレーター
AokashiHomeさま(電車など)
popodotさま(マップチップなど)
智之ソフトのblogさま(マップアイコン、立ち絵など)
冒険画材さま(歩行グラ、タイル、ジェネレータ素材など)
  
<効果音系サイトさん>
こんとどぅふぇ HiLi(音楽素材/歌入りあり)
Moon☆Wind(グラフィック/音楽)
      
<効果音変換系のサイトさん>
Online converter  様
 (色々なフォーマットに変換できる海外サイト)
Audacity 様
 (サウンド編集ソフト)
オンラインオーディオコンバータ
 (色々なフォーマットに変換できる海外サイト)
LoopMID2LoopOGG 
 (MIDIをOGG等に変換)
ツクールシリーズのmidiをoggに変換したもの

<データベース系のサイトさん>
創作工房春巻

 (マップ・アイテム・スキルデータ等)
おばけマップ素材様(森の描き方家内装の描き方
 (マップデータ)
近未来マップ素材吉良(きよ)様、ノラ様、カゲトラ様)
ファンタジー向けマップ素材(花姫パパ様)
ファンタジーデフォルトマップ素材(名無シノ案山子様)
汎用的に使えそうなマップみなみよつば様)

<ブラウザプレイ用作品投稿サイト>

PLiCy(たまにコンテストあり)
ふりーむ!(たまにイベント・コンテストあり)
RPGアツマール(たまにイベント・コンテストあり)


<その他> 
ツクールMVをスマホアプリ化するときに読みそうな記事まとめ(BIT/Oさま)
小規模ゲーム制作者でもできる、プレスリリースとプレスキットの作り方
SteamのRPGツクールMV日本語コミュニティ
テストプレイのコツ言葉の書庫さま)
フリー音楽素材サイトまとめゲーム音楽の巣さま)
OpenToonz(アニメ製作ソフト)
無料のシルエット素材サイト10選NESTonline Blog様)
ネット声優さん依頼についてのあれこれ
避難所の一つ様(立ち絵、顔グラ差分作成補助ツール)
エネミーコントローラー ↑←↓→A データ一括調整(エネミー設定補助ツール)
RPGツクールMVの文章の一括入力を補助するソフト
ロゴ画像ジェネレータ
線画着色webサービスPaintsChainer
ツクールのSkypeグループ
キャラチップのアニメーション確認ツール
スキルデータベースを表形式で編集するツール
お話を作ろう(物語創作テクニック)
NanaTree(長文を章やジャンルごとに階層化/HTML出力可)
文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール
変数・スイッチの選択をテキスト検索から行うツール
Monaca for RPGツクール(iOS、Android向けのスマホアプリ化できる有料サービス)
RPGツクールMVでオリジナルシーンの生成や、既存のシーンにウィンドウを追加するソフト
AndroidアプリをGooglePlayでリリースする方法
手書きマップの作り方
rpgツクールmvの軽量化対策について
画像素材のツクール2000→MV変換
クリックするだけで効果音自動生成「bfxr」
アツマールでMP3を使う
テスト用のコモンイベント
バグ/要望管理表
everettあおいたく様)RPGツクールMVのイベント入力をテキストエディタっぽく
イラストを依頼する際の料金目安表(あくまでも参考例)
New RPG Project RPG制作講座
創作ハウツー(monokakiさん)
Steamで自作のゲームをリリースしたい
ゲームUI演出
UI講座
RPGツクールフェスをMZに移植するお役立ち情報

<海外サイトさん>
ツクールのフォーラム
MV Plugins(プラグインまとめサイト)


<フォント系サイトさん>
M+ OUTLINE FONTS(Webフォント作成ツール)
武蔵ソフト(サブセットフォントメーカー)
はらませにゃんこ(ロゴ用フォント)
ふい字/まきば/おひさま
たぬき油性マジック
あんずもじ
商用利用可能なフォントのリンク集「FONTBEAR」
全児童フォント

備忘録目次

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RPGツクールMV用プラグイン備忘録1

目次123ツクマテ1ツクマテ2フォーラムチョイ技/講座


RPGツクールMV公式サイト
公式・準公式プラグイン(ソフトに付属)
ユーザー登録特典(ユーザー登録するとダウンロードできる)
・レースゲームキット(ダウンロードページより)
・ガチャ(アップデートファイル内)
・SF/魔法タイルセット(演出プラグイン付き/ダウンロードページより) 
・データベースコンバーター

RPGアツマール公式イベントプラグイン
使われているプラグインランキング
APIリファレンス
SNS風ゲーム
放置ゲーム
スコアボード
外部リンク
アツマールコアスクリプト 

こま
 様
・時間制限付き選択肢
・タイトルアニメーション
・相対座標指定でピクチャの移動
・抽選箱
・素材ファイル読み込み時のファイル名置き換え
・通貨単位の変更
・条件付きアイテム&スキル
・変数連動ピクチャ
・メッセージ表示中のスイッチ操作
・ピクチャ関連イベントの一括変更【取扱注意】
・戦闘不能のアクターを棺桶化
・サイドビューのアクター配置設定
・バトル開始時ステート自動付与
・サイドビューのアクター移動制限
・タイトル画像の表示切り換え
・メタデータ拡張
・全バトルにバトルイベントを適用
・[コアスクリプトBugFix]ME演奏後にBGMの音量変更ができなくなる問題への対応
・攻撃対象の全ステートアイコンと残りターン数を表示
・被ダメージ時、一定確率でHP1で耐えるステート
・メニュー表示前後にコモンイベントを実行
・既読メッセージスキップ
・ピクチャの重なり順序設定
・アニメーションをピクチャの上に表示
・ピクチャをタイル表示
・バトラーサイズ変更
・ワンタイム並列コモンイベント
・変数操作インフォメーション
・ピクチャ表示時ウェイト
・オーディオ演奏時ウェイト
・WebAudio再生改善
・イベント実行タイムライン表示
・プレイヤーと重なったピクチャの半透明化
・マップ座標基準ピクチャ表示
・画像が表示されない系問題全般を改善する
・変数スイッチ監視ウインドウ
・セーブデータのインポート・エクスポート
・ピクチャ表示位置簡易指定
・ピクチャ合成
・ゲームパット無効化
・入力キー拡張
・マップ画像出力
・マップイベント呼び出し
・マップの部分的な入れ替え
・文章の表示を一時中断
・Spineアニメーションの表示
・輝度に応じた色変換フィルタ
・テスト実行専用イベント
・タイトル画面で動画再生
移動可能場所の可視化
・画面の移動のカスタム

スマイル工房ツイッター) 様 2016/08/14現在順次ブログへ移行予定
DirectInputジョイパ(試運転中)
・アニメエネミー(公開停止中)
・天気改変(公開停止中)
・計算機(公開停止中)
・処理の高速化オフ (公開停止中)
アニメーションを使用者からターゲットに飛ばす
・戦闘時にキー長押しによるコマンドスキップ機能を無くす(公開停止中)
・横スクロール(ジョーク)(公開停止中)
・ショップ画面改変(公開停止中)
・自動操作(β版)(公開停止中)
・ミニマップ表示(公開停止中)
・ウインドウを揺らす (公開停止中)
・バフテキスト簡略化(公開停止中)
壁の後ろを歩く
・バトラーの移動
名前入力ウインドウの 入力部分の上あたりに、テキストを表示させる  
・目隠しステート
・地形タグごとにエンカウント率を設定
・通行判定可視化(テストプレイ用)
・アニメーション設定拡張
戦闘の保存、復元
・テキストの色を色コードで指定できる
・バグ演出(ネタ)
・うそつき(ネタ)
・装備時にSEやMEを鳴らす


DOURAKU SOFT
 様
・画面サイズとレイアウトサイズを別に設定
・バトラー選択変更
・戦闘開始時のメッセージ表示を変更
・戦闘中のコマンド表示制御
・メニューのフェイスを戦闘キャラに変更
・メニューコマンドを並べ替える
・武器熟練度
・ジョブチェンジ
 ・拡張メニュー画面
・職業間でスキルを共有しない
・スキル系コマンド割り当て
・装備からスキル習得
・リザルト画面拡張
・パッシブスキル
・戦闘中の行動による能力成長
キャラクターのルート移動の機能を拡張
画面スクロールの機能を拡張
 
神無月サスケ様(まとめサイト
スキルが追加される装備をさせると重複して表示される問題を解消
タッチパネルでも斜め移動
自動戦闘と超高速戦闘
戦闘中でも天候エフェクト表示
イベントをジャンプさせる際、高さと時間(フレーム数)を自由に変更
ピクチャの回転を指定した角度とフレーム数で行う
エンカウント突入時にガラスが割れるようなエフェクト(補足
エンカウント歩数のばらつきを正規分布に近い形に変更補足
KAMESOFTさんの「回転エンカウントエフェクト 」MV1.3用パッチ
・BGS並行演奏
・入力した方向と別の方向に動く
(その他ツクールフォーラムにて公開中)

Anti-Belphetan
・タイマーカスタマイズ
・ランダムな位置に出現するシンボルエンカウント

いずのフリゲ創作サイト
・マップ名&メモつきメニュー
・​対象複数でも対象選択
・選択肢の列数操作
・バトルヘルプ改変
・ポーズ画面実装
・全滅してもゲームーバーしない
・選択したゲームパラメータのみ表示
・属性の関係性を変更
・ダメージ計算方法を変更
・属性有効度の効果を変更
・ゲージ・文字色一括設定
・マップ画面をあまり隠さないスキル画面
・メニュー画面のぼかしをなくす
・バストアップを表示できるメッセージウィンドウ
・バトルヘルプ改変
・シーンごとにヘルプの書式を変更
・マップイベント毎に吹き出し位置調整
・フラッシュ処理をなくす


まったりツクール雑貨様(GitHub
・ショップの設定拡張
・文字列の式展開
・キーワード機能
・お知らせウインドウ
・SSの保存
・SS付きセーブロード画面

sound sepher 様
・戦闘速度高速化
 
TYPE74RX-T Presents 様
・規定以内ダメージの吸収
・規定以内ダメージの吸収装備/ステート
・イベントの集合
・戦闘背景の変更EX
・セルフスイッチの一括操作
・バトルセルフスイッチ
・エンカウント歩数の変更
・マップ内イベント呼び出し
・スイッチの一括操作
・MP/TPコスト拡張
・効果不確定スキル
・全員が自然回復不能な行動不能ステートを受けると全滅
・属性防御無視スキル/アイテム
・スイッチ名・変数名の一括削除と復帰 
・敵キャラ思考タイミング変更
   
アクマの脳髄 様
・消費MP0でもスキルコストを0と表示
・移動完了orアニメ終了orフキダシ終了までウェイトコマンド
・マップのスクロール固定コマンド
・VXウィンドウスキン
・VXフキダシ
・オプション追加ベース
 ・メッセージスピードオプション追加
 ・ボリュームオプション数値詳細化
 ・メッセージ自動送りオプション追加 
 ・ウィンドウ透明度変更オプション追加
 ・デフォルトに戻すコマンド追加
 ・ウィンドウカラーオプション追加
 ・オプションゲージ表示
 ・ステート追加スキル
 ・WebStorageKeyにプレフィックス追加
    
ここからリスポーン
 様
・常駐ウィンドウ(所持金、顔グラ+ステータスバー)
・武器グラフィック設定拡張(モーションを設定可能)
・フェイスチャット補助
    
鳥小屋.txt 様
・戦闘不能メンバー自動入れ替え
・ターン消費なしスキル
・戦闘中セリフ表示
・小物プラグイン集
 ・Input.repeatウェイト設定
 ・武器は外せないようにする
 ・同じ名前の装備タイプなら同じものを装備できるようにする
 ・ファイル読み込み自動リトライ
 ・名前入力ダイアログ
 ・ステート追加/削除スキル
 ・WebStorageKeyにプレフィックス追加
 ・敵のスリップダメージ上限設定
・セーブコマンド(オートセーブのゲーム用)
・ワンボタンスキル 
・スキル変化条件設定
・ダメージ時自動アイテム/スキル使用
・読み込み失敗時リトライ表示
・鳥小屋ベースプラグイン(一部のプラグインに必要)
・実績プラグイン(要ベースプラグイン)
・カスタムリトライメッセージ(アツマールコアスクリプト用)
・ゲーム画面録画システムβ
・敵バトラーに影表示 
RPGアツマールで自分のゲームをニコニ広告してもらえたときに
ちょっと前のニコ生っぽい感じに表示する
   
サロンパス 様(GitHub)
・CallCommonEventBeforeSkill>スキル使用前にコモンイベント
・InputRecorder>ユーザの入力内容を記録/再生する機能
・SkillCostVariable>スキルのコストに変数xをn点使用
・TTS>上げ(ブラウザのみ対応)
・TranslateTerm>用語(Term)の言語を切り替える
・MoveAWSD>AWSD キーで移動できるようにする
・Chikuwa>セーブデータを横断してゲーム全体で共有できる変数
・HasAnyItems>いずれかのアイテムを持っているかどうかを確認
・HasAllItems>すべてのアイテムを持っているかどうかを確認
・GeoManager>位置情報を取得
・EasterEgg>隠しコマンドの実装
・DiceRoll>「2D6」とかでダイス風の乱数を返す
・TranslateTerms>ゲーム内の用語(Terms)を日本語化するオプションを追加

LIbのツクールページ 様
・敵登場スライドイン
・敵選択白点滅強化
・ジャンプアタック
・戦闘モーション拡張
      
うたかたの夢跡 様
・エンカウント率制御
・共有セーブデータ
・メッセージスキップ
    
TKOOL COOL 様
・売却専用ショップ
・条件分岐:パーティメンバーの誰かが……
・破壊率設定アイテム
・文章スクロール一時停止
・VXAce版VX風バトルログ+っぽくするアドオン
・アイコンをイベントに使用

ペンギンの寝床 様
ベース
・ツクール本体の不具合を修正
イベント系
・文章の表示拡張
・選択肢拡張
・コモンイベントの名前呼び出し
・アクターグラフィック適用
・イベントページの呼び出し
・タッチイベントコマンド
・名前の重複禁止
・移動ルート拡張
・セルフスイッチ自動OFF
・セルフ変数
戦闘系
・戦闘メッセージ簡略化
・戦闘バランス調整
・アクティブタイムバトル
・コモンバトルシステム(公開停止2019/01/25)
・戦闘ステータスアニメ
・対象タッチ選択
・アニメーション画像先読み
・ポップアップステート
・半透明化ステート
・戦闘画像先読み
・戦闘開始特殊エフェクト
・敵キャラ遅れて登場
・ステート無効化メッセージ
・戦闘ログ高速化
・バックアタック・サイドアタック
マップ系
・ミニマップ表示
 ・マッピング
 ・カーソル移動
・隠し通路
・マップ灯り
・オブジェクト自由設置
メニュー系
・装備画面簡略化
・マウスタッチ操作改善
・装備ステータス拡張
・オリジナルサブメニュー
・装備はずす表示
・アイテム画面簡略化
その他
・バージョン表示
・両手持ち武器
・マウスタッチ改善
・スクロールバー
・アクティブウィンドウ強調表示
・アニメサイズ一括変換
・キャラクターメイク
・スキル/アイテム最適対象選択
・ウインドウパラメータ変更
・ゲーム起動高速化
・ウィンドウの重なり調整
 
スモールオメガω 様
・BootOpeningDemo(オープニングデモとしてマップのイベントを実行)

Kamesoft 様
基本機能
・汎用ゲージ描画
・アンチエイリアス除去テキスト
メニュー系
・セーブ/ロード画面高速化
・カーソルアニメーション
・ステータス画面拡張
・スクリーンショットセーブ
・オフセット付きスクロール
マップ系
・アクティブメッセージ
・マップ操作ヘルプ
・ミニマップ
・水中マップエフェクト
・3D飛行艇α
・エリアイベント(イベント起動範囲拡張)
スキルアイテム系
・パッシブスキル
・全体化(効果範囲の切替)
・スキル熟練度
特殊システム系
・アビリティオーブ
・クイック通知
・画面割れエンカウントエフェクト 
・回転エンカウントエフェクト
・店舗在庫
戦闘系
・ダメージシャッフル表示
・聖剣 3 スタイルダメージ表示
デバッグ機能詰め合わせ

ガラス細工の夢幻 様
・立ち絵瞬き(ピクチャループ)
・通常ウィンドウを透明に
・使用者ステート付加スキル&0ターン解除ステート
・タイトルウィンドウカスタマイズ
・オートピクチャウィンドウ
・落ち葉
・タイルアニメスピード変更
・イベントテスト拡張
・制御文字でピクチャ操作
・戦闘スキップ
・ルビ振り
・歩幅変更
・アイテムに使用回数をつける
・フォントとウィンドウをVX仕様に
・キャラクターフェード
   
Fickle Closet (りんねぐりっど)様(ブログで公開)
・回想モードを導入する
・ゴールドに加え、変数の値でアイテム購入
・ダンレボ風の音ゲー
  
ヱビ 様
・戦闘中も確認できるモンスター図鑑
・かかったステートへの耐性が上昇
・ヘイトシステムを導入
・SRPGコンバータ拡張
・画像でヘルプ

ルルの教会 様
・オリジナルメニュー
・メッセージ幅調整
・ゲージ描画装飾
 
RPGツクール素材メモ 様
・デバックコンソールを自動で出す
・戦闘に入る前の戦う・逃げるをスキップする 
・パーティクル(cloudkidstudio) 
・キーボードでテキストフォーム入力 
・動画を複数再生してみる素材 
  

アレク八幡 様

・スキルやアイテムの使用対象を自分にできなく
・吸収攻撃したときに吸収する割合を変更
・主人公の名前を、変数に入った文字列に変える
   
BlueRedZone 様
・BMSPベースプラグイン 
・行動前イベント 
・特徴プリセット 
・行動パターンプリセット 
・使用効果プリセット 
・マップフォグ 
・表示領域更新 
・スキルコスト表示拡張 
・ステート表示拡張 
   
RPGツクールMV 用 Suppon plugin script 仮置き場ページすっぽん) 様
・アクションスキップとエネミーのランダム出現
・ダメージパッチの表示
・コンソールウインドウ自動起動
・エネミーサイズスケール
・簡易エネミーモーション
・タイルのコピー
・在庫システム
・動きのあるテキストフィルター
・ロシアンルーレット

きゅぶんず 様
スコアをツイート
   
Re.wind 様
・イベント接触判定カスタマイズプラグイン

あおたくノート 様
ウィンドウを重ね合わせられるようになる

三軒茶屋(仮)
 様
・スキルモーション変更
・ターゲット選択時ヘルプ表示
・ターゲットHP表示
・バトルコマンド&ステータス改造
・HPカラー変更
・シンボルエンカウント
・命中・回避率計算式変更
・ターゲット選択拡張
・TP設定
・画面スクロール変更
・味方バトラーにステートアイコン表示
・セルフスイッチ一括操作
・~が現れた!を非表示
・リロードポップ非表示
・スキルブースト(対象の単体←→全体の切り替えなど)
・システムコマンド
・セーブ・ロード時にスイッチON
・バトルコモンイベント

マンホールの中にR^3 様
・メニュー画面に次のレベルまでのEXPを表示
・ステータス画面のレイアウトを変更
・セーブしたマップ名の表示
・逃走確率を変更
・装備コマンドカット
・命中・回避の算定方法変更
・エンカウント歩数の計算方法変更

hizOneDriveプラグイン一覧) 様
・指定変数のイベントIDに指定変数のアニメーションを起動
・戦闘速度高速化
・イベントの表示位置を特定のイベントに追随
・マップ上でのキー入力を一時的に無効化
・キャラクタの拡大縮小・回転機能を追加
・条件付で特定の地形タグを通過可能
・マップリロード
・前回の場所移動前の座標に戻ります
・イベントの表示位置を調整
・ゲージを枠付きにする
・タイマーの表示を短時間の計測に適した表示に切り替え
・方向キーとボタンでのコマンド入力を実行
・会話シーン作成の支援
・選択肢の順番をシャッフル&時間制限付き選択肢
・任意の座標の最前面にアニメーションを表示
・通常攻撃・スキルの成功率の計算式を変更
・スキル・アイテム使用時のモーション指定
・重複の無いランダム値を作成
・ステートの拡張
・簡易な選択画面(タグを付けたイベントにカーソルを移動して選択)
・エンカウントまでの歩数のランダム度合い(分散度)を変更
・アイテムの所持数を制限し、余ったアイテムは予備として持つ
・プレイヤーキャラの位置や任意の位置・任意のIDのイベントを起動

誰かへの宣戦布告 様
・バトルスタイル
・レベル制限装備とアクター成長装備
・素手禁止
・メッセージ効果音
・装備画面変更
・アクター成長装備
・店員ショップ
・セーブ画面

プチレアさんが公開していた MV 素材さば缶さん
・装備スロット選択画面でLRでアクター切り替え
・アクター切り替え
・自動ニューゲーム
・一定歩数を経過するとコモンイベントを呼び出す
・イベントを呼び出す
・スキル名、ステート名などに注釈をつける機能
・ギャルゲー風会話システム
・イベントの座標を微調整する
・アイテム、スキルの並び順変更
・TES 対応 Mery エディタ用キーワードファイル
・TES 対応 atom エディタ用 package.zip
・Saba_Performance
・「向き固定」のイベントの向きを必ずイベントで指定した向きにする 

さくらくらうどGitHub)様
・タイトル画面にテキストを表示する
プレイヤーとの距離を計算する


岩沢病のツクツク録
・内部的戦闘距離・有効範囲

名無し蛙様
ターゲットが1人の時は選択を省略する
 
すごい/尾てい骨/ブログ
Wizardry風の不確定名モンスター設定

俺だよ!!俺!!! (GitHub)様
・1/100秒まで計測可能なタイマー
・プロジェクト内の素材一覧JSON作成

気ままに色々な物を作成KOBRA) 様
・真エロステータス画面
・オプションに移動速度の変更を追加
・ピクチャにクリックエリアを追加
・画像を合成する
・マウスの位置によってイベント起動
・透視能力
・画像合成
  
サンシロサンシロアーカイブ公開プラグイン一覧github)様
・マップジェネレーター(自動生成ダンジョンマップ)
・アクター生成
・アナログムーブ
・滑り止め選択ウィンドウ 
・バーチャルRTP 
・アクターグラフィクスリアクター
・インターバルマップシーン
・強制気を付けの姿勢
・広域制御文字
・アクターボディサイズリアクター
・未使用素材ファイル削除
・イベントアイテムヘルプウィンドウ
・インデックス化セーブ(ベータテスト版)
・拡張イベントページ制御(出現条件の拡張)
・タイルトナー
・レンダラータイプセレクター
・残像スプライツ
・アナログスティック
・プラグインリセッター
・パパラックスピクチャ/マップ
・イージングマップ
・並列イベント画像プリロード省略
・マップ上の目標地点にアニメーションを表示

PixelDOG
・Tweenアニメーション機能追加
・フェイスチャットシステム
・トランジション
・グラフィック変更斜め移動+グラフィック変更ダッシュ 
・タイトル画像フェードイン
・足音
・フィールドマップで歩行グラフィック縮小

ツクール道中記mankind/マンカインド)様
・バトルコマンド並び替え
・バトラーの向き・傾きを変更
・バトルコマンドカスタマイズ1
・メッセージ表示中にME演奏制御文字追加
・イベントの足元にゲージを表示
・即死ステートを実装
・メッセージ中の所持金表示ウィンドウの位置を変更可
・プレイヤー移動禁止
・プレイヤー探索
・レベルアップステータス表示
・マップスクロール固定
・シーン別に所持金ウインドウをカスタマイズ
・バトルスキルウインドウカスタマイズ
・ステートメッセージバリエーション
・イベントの通行設定を乗り物と同じにする
・メニューコマンド枠に「閉じる」項目を追加
・フキダシ位置変更
・選択肢カスタマイズ
・すり抜けカスタマイズ
・ステートメッセージ拡張 
・システムサウンド変更
・ランダムBGM
・天候カスタマイズ 
・タイルイベント 
・表示スキルフィルター 
・ショップアイテムメッセージ 
・メッセージ枠カスタマイズ 
・メニューカスタマイズ 
・マップアイテムスロット 
・アクター毎スキル習得 
・アイテム選択拡張(武器や防具も選択可) 
・戦闘中断時にSE演奏しない
・隊列人数制限
・制御文字拡張 
・コンバインバトル 
・ウエイト選択肢 
・アニメのフラッシュ無効 
・テンション付加 
・イベントゲージ

風薙鳥ツイッター)様
・アイテムドロップ百分率
・BGM音量設定
・桜の天候 

YFK Project OFFICIAL SITEツイッター)様
・ボイスプラグイン
・ノベルボイスプラグイン(ノベルプラグイン仕様)

BB ENTERTAINMENT BLOG
・ゲージ改変
・ウインドウ切り替え
・セーブウインドウ改造
・SVアクター参戦演出変更

ルファーツイッター)様
・ゲーム上に Web ページを重ね合わせ
・敵キャラパカパカアニメ

Moonlight INN
・Electronプラグイン
・CastleDBプラグイン

にぎりめし備忘録

・UsefulTimer(タイマー、ストップウォッチ、現在時刻、現在年月日)

ぽに犬
バックログプラグイン


プログラミングとかブログツイッター)様
・所持金表示ウインドウを消す
・特定のステート時、逃げる封印
・100%逃げられる
・すべての地形を歩ける
・HP、MP、レベルを非表示
・F5リロード無効
・バトル中アイテムコマンド削除
・ゲーム中の文章データをすべて取得して書出

Another Worlds
・中断セーブ
・メッセージウィンドウ位置調整+立ち絵表示
・変数でウインドウスキン変更
・ウインドウスキン余白変更 

くらむぼんツイッター)様
・オンライン通信で他のプレイヤーを表示
・歩行とジャンプを軽快に(2000風に)
・データのキャッシュを阻止する
・画像ファイル名の「!」「$」を置き換え
・キーボードでテキストフォーム入力(修正版)
・外部ページへのリンクを表示する
・スイッチや変数をリアルタイムに表示・操作
・音楽ファイルにループタグがついているかチェック
・特定の位置から音を鳴らす
・ピクチャーの移動パターンを増やす
・画面分割・複数化
・経過時間でイベントを発生
・oggファイルだけで音声を再生 
・Chromeのウィンドウ表示バグを直す 
・biimシステム 
・【RPGアツマール用】データベースだけ別々にアップロードする 
・【RPGアツマール用】全プレイヤーで変数の値を共有する 
・サーバーの現在時刻を取得する 
・セーブサイズを削減する 
・音声を高速に読み込む 


USKラボ
・戦闘中背景変更
・ウインドウサイズ変更
・ダメージ計算、イベントコマンド用関数作成

elleonard
・日付分岐を簡単にする
・メッセージの文字をハイライト
・隊列変更
・敵キャラにレベル
・イベント拡張
・救済アイテム配布用
・プラグインのライセンスを表示
・タイトルメニューに回想シーン
・立ち絵表示
・イベントのテキストログ
・マップ移動で初期化されるイベント
・全滅時後衛と入替え
・タイトルやメニューにシャットダウン追加 
・在庫付きショップ

RPG作る人のブログ様(プラグイン
・アニメーションにマップの奥行きを持たせる
・メニュー画面を開いた時のマップのようなぼかしとイベントの停止
・タイトルにゲーム終了を追加
・画面外に出てもイベントを動かす
・WASDキー移動に対応させる
・歩数を調整する
・メッセージの右寄せ・センタリング
・ダメージ床のダメージを変数で指定
・アイテムの最大所持数を個別に指定
・クリックやタッチのポインターを○に変更/色を変更
・戦闘背景の色調を変更
・遠景の色調を変更
・遠景スクロールスピード限界突破
・ダッシュを禁止
・メッセージを中央・右寄せする
・滑らかにカメラの移動を行う
・カーソルの色と点滅変更 

かざり
戦闘系
・敵キャラレベル(職業あり/なし)
・エネミーランダム出現
・戦闘アニメ軽量化
・戦闘終了時HPMP回復
・戦闘中ステータスウインドウ表示
・天候ダメージ影響
スキル系
・スキルコンボ
・ダメージ計算式短縮
・スキル優先度
アクター系
・パーティ能力詳細設定
・装備ボーナス
・装備スロット名個別設定
ステート系
・属性チェインステート
システム系
・最大/最小TP設定
・解像度変更
マップ系
・テレポート
・マップ名表示
・天候操作
・敵出現歩数調整
・顔グラ立ち絵表示

Dear!くろうどぃあ!
・解像度を縦長に(横624×縦816)
・強制移動
・マップステータス表示
・権利表記
・すごろく(α版)
・リフレッシュ処理軽減
・色データ処理軽減
・ルビ振り
・スキル成功率変更
・ダメージ床
・パーティステータス
・長押し
・装備画面にアクター画像
・コンフィグ戻る
・スキル一番
・Androidバックキー

サークルクロス 様
・ウインドウサイズ変更
・フォントカスタマイズ

メルサイア 様
ダメージポップアップ・会心・痛恨演出変更
ゲームスピードを快適に遊べるように調整

kido Tech Blog 様
・ランダムにアイテムを取得する
・すべてのアイテムを取得する
・簡易メッセージ
・ウインドウをたくさん出す
・敵キャラにステート追加
・BGSの保存と再開
・デバッグにショートカットキー表示
・並列実行中のコモンを最初から 
・テストのレポートを作る
・ピクチャ名変更
・ピクチャ番号変更
・メニューのシャットダウンでウインドウ閉じる
・α付き動画有効
・敵重なり順定義

パラレルドリームス (蔦森くいな)様
・タッチなどのトリガー拡張
・アイテム個数の前後に付く記号を変更
・アイテムの個数を非表示に
・ランダムに画面を揺らす
・アイテム使用でイベント実行
・タイトルメニューコマンドをセンタリング
・決定ボタン無効化
・絵を描くように画像を描画する
・イベント実行中もセーブを可能に
・メッセージウィンドウ背景を最初から透明にする
・自作デバッグウィンドウを作れる
・制作補助ツールを作れる

かえるさんげーむず 様(ツイッター
ボタン一つでキャラチェンジ
ローディングアニメーション
高速動作

SQUARE PHOENIX 様
・カジノルーレット製作補助(プロジェクトデータ)

御味噌屋 様
ブラックジャックシステム(プロジェクトデータ)

ハトネコエ 様
・BGMをクロスフェード
・オプションに閉じるを追加(公開停止)

DarkPlasma 様(18禁注意)
立ち絵管理/切り替えを楽にする
テキストログ表示
拡張エネミー図鑑

Momomaru Remix 様
・XPスタイルバトル(開発中・支援求む)

剣崎宗二プラグイン一覧) 様
・固定の耐久力を持つバリアを貼るステート
・ターン終了時に自動的に特定のスキルを使用
・設定された確率で特定のスキルを発動し反撃
・連鎖して次のスキルを発動
・装備している武器の数だけ、主武器としてそれぞれ攻撃
・ステートの付与率をステータス依存の計算式で設定
・選択画面を表示し、選択したポイントへワープを行う
・ステートを複数回重複させる
・ウインドウより前にピクチャ表示
・連番絵で動画 
・仲間を召還 
・攻撃すると武器が消える 
・耐久力付きバリア 
・プラグインを作るとき役立つコード 
・テレポート
画像選択肢
CGギャラリー
CTB
オプション画面
ステータス画面自由編集
アイテム画面改造
簡易画像メニュー
選べる盗む
画像選択肢



ボアツイッター) 様
・高い輝度のぼかしフィルター
・画面の上下をぼかすフィルター
・グレースケール化フィルター
・セピア化フィルター
・マップ背景フィルター 

liply 様
指定間隔でスイッチをON

RPGツクールMVで感動ものを作る 様
状態異常にかかったキャラクターの色調を変更
・TPが100になるまで必殺技コマンドを選べない
・戦闘の逃げ方を、前向き退却からフェードアウト
・「獲得金額2倍」「アイテム獲得率2倍」の倍加数値を変更
クリティカルヒット時にアニメーションを流す
ボスが手下を無限に呼び出す
マップ上に常に情報ウィンドウを表示する
反撃時にアニメーションを表示
魔法をかける時に杖を振る(作例)
自作ゲーム専用プラグインを用意しよう(作例集)
・逃走時に所持金を落とすプラグイン
・決定キー押しっぱによるシーン高速化を禁止
セーブデータにマップ名などを表示する
戦闘のコマンド欄にスキルを直接表示
戦闘勝利後にパーティーメンバー全回復

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RPGツクールMVの準公式プラグイン「OverpassTile.js
橋のように、そのタイルの上を歩くことも出来るし
その下を潜り抜けることも出来る素敵なプラグインです。
サンプルゲーム「ニナと鍵守の勇者」等のプラグインフォルダに入っています。
Gamesフォルダ内のnina.exeを解凍してね。
(使い方は、公式ページの新機能活用講座をチェックしてね)

ただ「橋の上にイベントを置く」ということは考慮されていないため
プライオリティを「通常キャラと同じ」に設定したイベントを
以下のように配置すると、橋の下に落ちてしまいます。

     → プレイ画面

ただし、橋の上に直接置くのではなく
イベントが橋の上や下を通行するということは考慮されているので
下の図のように、橋の出入口のリージョンの上に配置して移動させると・・

エディタ画面 → プレイ画面

なんと、ちゃんと橋の上に表示されます!
ぐれいと!

とうわけで、橋の上に透明ではないイベントを置く場合は
最初は橋の上ではなく、橋の出口に配置しておいて
そのマップに入ったら自動で起動するイベントを別途設置して
イベントを移動させるようにすれば、いいということになります。

※イベント入力例(イベントのトリガー:並列処理)

◆イベントの位置設定:橋の上の人,(18,12)
◆イベントの一時消去


なお、 位置設定ではなく、移動ルートの設定で移動させる場合は
橋リージョンタイルの上以外に設置すれば自動で表示を切り替えてくれます。
便利ですねー。
(ともかくイベントに橋の出入口のリージョンを踏ませることが大事です)

さて、いよいよ接触判定です。
 
このままでは、橋の上にいても下にいても話しかけられてしまいます。
つまりそのイベントの下を潜り抜けられないのです。

というわけで、スイッチでイベントのページを切り替えて
「プレイヤーが橋の下にいる」時は、プライオリティを「キャラの上」にし
「プレイヤーが橋の上にいる」時だけ、「キャラと同じ」にします。

橋の下のイベントは、逆に
「プレイヤーが橋の上にいる」時は、プライオリティを「キャラの下」にし
「プレイヤーが橋の下にいる」時だけ、「キャラと同じ」にすれば
接触する事はないでしょう。

橋の下にいるヤツにまでスイッチあれするとかメンドイわ。
と言う場合は、公式の講座にあるように、イベントを並べておけば
橋の下にイベントが来たり、段差のあるヘリで接触したりと言う事も避けられます。

イベントの無駄遣いしたくないんだけど?っていう方は、
ユーザー登録でもらえる準公式プラグイン(海外翻訳版)
YEP_RegionRestrictions.js」を使用するという手もあります。
このプラグインの使い方については
プログラミング素人がゲームを作るさんの記事を参考にされると良いと思います。

ではどこで、そのスイッチを切り替えるか・・・ですが

 

赤丸のように橋の両出入口か
青丸のように、橋のある段に上がる出入口に
踏むとスイッチを切り替えるイベントを置く・・・ですかね。

※青丸の位置のイベント入力例
(イベントのプライオリティ:キャラと同じ、トリガー:プレイヤーから接触)

条件分岐:プレイヤーが上を向いている
 ◆スイッチの操作:#0001橋の上2いるぜ=ON
 ◆移動ルートの設定:プレイヤー
 :        :◇すり抜けON
 :        :◇上に移動
 :        :◇上に移動

 :        :◇すり抜けOFF
 ◆
それ以外のとき
 ◆条件分岐:プレイヤーが下を向いている
  ◆スイッチの操作:#0001橋の上2いるぜ=OFF
  ◆移動ルートの設定:プレイヤー
  :        :◇すり抜けON
  :        :◇下に移動
  :        :◇下に移動

  :        :◇すり抜けOFF
  ◆
 :分岐終了
 ◆
分岐終了

と、まあこれでOK。
橋の上イベントが諦めきれない方はお試しあれ。
※なぜ、プライオリティがキャラと同じになってるかというと
「はしご」タイルの上だとプレイヤーの向きが全部「上」になるからです。
 普通の階段なら、キャラの下でOKだし、移動ルートも1歩あるかせるだけでいいです。

 
ちなみに、ユーザー登録でもらえる準公式プラグイン(海外翻訳版)
YEP_RegionEvents.js」を使用するという手もあります。
特定のリージョンを踏むと、任意のコモンイベントを起動するプラグインです。
踏むとスイッチをONにするコモンを呼び出すリージョンと
踏むとスイッチをOFFにするコモンを呼び出すリージョンを
並べておいて置けば楽チンですね。
(ただし、イベントの出入りが自由になってしまうので
 ランダムに動くイベントを設置している場合は
 上で紹介した「YEP_RegionRestrictions.js」との併用が必須かな)


どちらでも、自分にとって楽な方をどうぞ。

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